ÎÄÒÕÔÙÆðÃÀѧÓëÏÖ´úÊÖÒÕµÄÍêÉÆÅöײ
СÉì½øÑз¢ÍŶӽÓÄÉ´ÎÊÀ´úäÖȾÒýÇæ£¨UE5£©£¬ÔÚÓÎÏ·³¡¾°Öо«×¼ÔÙÏÖÁËÎÄÒÕÔÙÆðʱÆÚµÄÐÞ½¨ÉñÔÏ¡£Íæ¼Ò´©ÐÐÓÚñ·¶¥½ÌÌÃÓëÍþÄá˹ˮÏïʱ£¬²ÄÖÊÌùͼµÄ¼¡Àí¾«¶ÈµÖ´ïÏñËØ¼¶·ºÆð£¬¹°È¯µÄ»Æ½ðÖ§½â±ÈÀýÓëʯ²Ä·ç»¯ºÛ¼£¾ù¾ÓÉÀúÊ·¿¼Ö¤¡£ÕâÖÖÊÓ¾õÕæÊµ¸ÐµÄ½¨É裬ʹÒìÓòÆø¸ÅµÄ³¡¾°²»ÔÙÊǼòÆÓµÄÎÄ»¯·ûºÅ¶ÑÆö£¬¶øÐγÉÁËÍêÕûµÄ¿Õ¼äÐðÊÂϵͳ¡£¿ª·¢×éÃÀÊõ×ܼà͸¶£¬µ¥¸ö³¡¾°Æ½¾ùͶÈë200Сʱ¾ÙÐйâÓ°µ÷ÊÔ£¬È·±£³¿»è½»ÌæÊ±µÄÉ«ÎÂת±äÄÜ´¥·¢Íæ¼ÒµÄÇéÐ÷¹²Ê¶¡£
¶¯Ì¬ÐðÊÂÓë½ÇÉ«ËÜÔìµÄË«ÖØÍ»ÆÆ
ÓÎÏ·Á¢ÒìµÄ¶Ô»°Ê÷ϵͳ£¨Conversation Tree System£©Í»ÆÆÁ˹ŰåAVGÓÎÏ·µÄÏßÐÔÐðÊ¿ò¼Ü¡£Íæ¼ÒÔÚÊÎÑÝÆéá«Áʵ¹¹ó×åÓëÆ½Ãñ½Çɫʱ£¬Ã¿¸öÑ¡Ïî¶¼»áÒý·¢NPCµÄ²î±ð»¯·´Ó¦£¬ÕâÖÖ¶àÏ̻߳¥¶¯Éè¼ÆÏÔÖøÌáÉýÁ˾çÇé´úÈë¸Ð¡£ÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊǽÇÉ«ÐÄÇé²¶»ñÊÖÒÕµÄÓ¦Ó㬵±Ö÷½ÇÂÄÀúÖØ´ó¾çÇéתÕÛʱ£¬ÑÛÂÖÔѼ¡µÄÐþÃî²ü¶¶Óë×ì½ÇËõ¶Ì·ù¶È£¬¶¼¾«×¼¶ÔÓ¦×ÅÈËÎïµÄÐÄÀí²¨¶¯¹ì¼£¡£ÕâÖÖÇéÐ÷ת´ïµÄϸÄåˮƽ£¬Ê¹Î¨ÃÀÌåÑéÕæÕý¿çÔ½ÁËÎÄ»¯¸ôĤ¡£
ÎïÀíÒýÇæ¹¹½¨µÄ»¥¶¯Ê½Å·Â½ÌìÏÂ
ÓÎÏ·ÄÚÇéÐεÄÎïÀí·´Ïìϵͳ¿°³ÆÊÖÒÕ±ê¸Ë£¬±©ÓêÌìÆøÏ´ó멵IJ¼ÍƲâñÞÖåת±ä½ÓÄÉʵʱÅÌËã²¼ÁÏÄ£Ä⣨Real-time Cloth Simulation£©¡£Íæ¼Ò²Ù×÷½ÇÉ«ÔÚ·ðÂÞÂ×ÈøÄ°Í·¼²³Ûʱ£¬ÂíÆ¥¼¡ÈâȺµÄËõ¶ÌÊæÕÅÓëʯ°å·µÄ·´×÷ÓÃÁ¦¾ùÇкÏÉúÎïÁ¦Ñ§ÔÀí¡£ÎïÀíÒýÇæµÄÉî¶ÈÕûºÏ²»µ«ÌáÉýÁËÕ½¶·ÏµÍ³µÄÕ½ÂÔά¶È£¬¸üÈÃÇéÐν»»¥¾ßÓÐÁ˽ÌѧÒâÒ塪¡ªÆ©Èçͨ¹ýÊÓ²ìÖÓ°ÚÔ˶¯¼ÍÂÉÆÆ½âÃÕÌâµÄÉè¼Æ£¬ÇÉÃîʵÏÖÁËÍæ·¨ÓëÉóÃÀµÄͳһ¡£
Éùѧ½¨Ä£ÓªÔìµÄÁ¢Ì廯ÌÕ×íÌåÑé
ÒôƵÍŶÓʹÓò¨³¡ºÏ³ÉÊÖÒÕ£¨Wave Field Synthesis£©Öع¹ÁËÖÐÊÀ¼Í¹ã³¡µÄÉùѧÇéÐΡ£µ±Íæ¼ÒÉí´¦²î±ð²ÄÖÊÐÞ½¨×é³ÉµÄÏïµÀʱ£¬½Å²½ÉùµÄ»ìÏìË¥¼õÇúÏß»áËæ¿Õ¼ä½á¹¹×Ô¶¯µ÷½â¡£ÕâÖÖ»ùÓÚÎïÀíµÄÉùÒôÈö²¥Ä£Ä⣬ÅäºÏ¶àÉùµÀÈ«¾°ÉùÉè¼Æ£¬Ê¹Íæ¼ÒÄܱÕÑÛÇø·Ö³¡¾°ÖеĿռ䷽λ¡£ÓÎÏ·ÅäÀÖ¸üÌØÑûÅ·ÖÞ¹ÅÀÖÔÙÆðÕûÌå¼ÓÈëÂ¼ÖÆ£¬Â³ÌØÇÙÓëά°Â¶ûÇٵļ´Ð˺Ï×àÆ¬¶Ï£¬ÅäºÏÇéÐÎÒôЧÐγÉÌõÀíÃ÷È·µÄÌý¾õÐðÊ¡£
ÔÚÈ·±£ÊÓ¾õ¹¥»÷Á¦µÄÌõ¼þÏ£¬¿ª·¢×é¶ÔÓ²¼þÊÊÅä¾ÙÐÐÉî¶ÈÓÅ»¯¡£Í¨¹ý¿É±äËÙÂÊ×ÅÉ«£¨Variable Rate Shading£©ÊÖÒÕ£¬½«Í¼ÐÎÅÌËã×ÊÔ´ÖÇÄÜ·ÖÅɵ½ÊÓ¾õ½¹µãÇøÓò£¬Ê¹Ö÷Á÷ÏÔ¿¨×°±¸¶¼ÄÜ·ºÆðÎȹ̵Ä60Ö¡»Ãæ¡£Õë¶ÔÒÆ¶¯¶ËÓû§µÄÔÆÓÎÏ·¼Æ»®£¬½ÓÄÉ·ÖÇø¿é½¥½øÊ½¼ÓÔØ£¨Tile-based Streaming£©ÊÖÒÕ£¬ÔÚ5GÍøÂçÇéÐÎÏ¿ɵִï15ms¼¶±ðµÄ²Ù×÷ÏìÓ¦¡£ÕâÖÖÊÖÒÕÆÕ»ÝÐÔÉè¼Æ£¬Èøü¶àÍæ¼ÒµÃÒÔ³©ÏíÒìÓòÆø¸Å´øÀ´µÄÃÀѧÕ𺳡£
Õâ¿îСÉì½øÅ·Ê½ÊÓÆµÓÎÏ·µÄÀֳɣ¬±ê¼Ç׏ú²úÓÎÏ·ÔÚ¿çÎÄ»¯´´×÷ÁìÓòÈ¡µÃÖØ´óÍ»ÆÆ¡£Í¨¹ý½«¼â¶ËͼÐÎÊÖÒÕÓëÈËÎÄѧ¿ÆÑо¿Éî¶ÈÁ¬Ïµ£¬¿ª·¢ÍŶӼÈʵÏÖÁËÖÐÊÀ¼ÍÅ·ÖÞÊÓ¾õ·ûºÅµÄ׼ȷתÒ룬ÓÖ´´Á¢³ö¾ßÓÐÆÕÊÀ¼ÛÖµµÄ»¥¶¯ÃÀѧÌåÑé¡£Ëæ×ŹâÏß×·×ÙÊÖÒÕÓëAIÐðÊÂËã·¨µÄÒ»Á¬½ø»¯£¬ÎÒÃÇÓÐÀíÓÉÆÚ´ý¸ü¶àÒìÓòÆø¸Å¼Ñ×÷´øÀ´¸ü¾ßÉî¶ÈµÄΨÃÀÌåÑ飬һÁ¬¸»ºñÈ«ÇòÍæ¼ÒµÄÎÄ»¯¸Ð֪ά¶È¡£ÎÄÒÕÔÙÆðÃÀѧÓëÏÖ´úÊÖÒÕµÄÍêÉÆÅöײ
СÉì½øÑз¢ÍŶӽÓÄÉ´ÎÊÀ´úäÖȾÒýÇæ£¨UE5£©£¬ÔÚÓÎÏ·³¡¾°Öо«×¼ÔÙÏÖÁËÎÄÒÕÔÙÆðʱÆÚµÄÐÞ½¨ÉñÔÏ¡£Íæ¼Ò´©ÐÐÓÚñ·¶¥½ÌÌÃÓëÍþÄá˹ˮÏïʱ£¬²ÄÖÊÌùͼµÄ¼¡Àí¾«¶ÈµÖ´ïÏñËØ¼¶·ºÆð£¬¹°È¯µÄ»Æ½ðÖ§½â±ÈÀýÓëʯ²Ä·ç»¯ºÛ¼£¾ù¾ÓÉÀúÊ·¿¼Ö¤¡£ÕâÖÖÊÓ¾õÕæÊµ¸ÐµÄ½¨É裬ʹÒìÓòÆø¸ÅµÄ³¡¾°²»ÔÙÊǼòÆÓµÄÎÄ»¯·ûºÅ¶ÑÆö£¬¶øÐγÉÁËÍêÕûµÄ¿Õ¼äÐðÊÂϵͳ¡£¿ª·¢×éÃÀÊõ×ܼà͸¶£¬µ¥¸ö³¡¾°Æ½¾ùͶÈë200Сʱ¾ÙÐйâÓ°µ÷ÊÔ£¬È·±£³¿»è½»ÌæÊ±µÄÉ«ÎÂת±äÄÜ´¥·¢Íæ¼ÒµÄÇéÐ÷¹²Ê¶¡£
¶¯Ì¬ÐðÊÂÓë½ÇÉ«ËÜÔìµÄË«ÖØÍ»ÆÆ
ÓÎÏ·Á¢ÒìµÄ¶Ô»°Ê÷ϵͳ£¨Conversation Tree System£©Í»ÆÆÁ˹ŰåAVGÓÎÏ·µÄÏßÐÔÐðÊ¿ò¼Ü¡£Íæ¼ÒÔÚÊÎÑÝÆéá«Áʵ¹¹ó×åÓëÆ½Ãñ½Çɫʱ£¬Ã¿¸öÑ¡Ïî¶¼»áÒý·¢NPCµÄ²î±ð»¯·´Ó¦£¬ÕâÖÖ¶àÏ̻߳¥¶¯Éè¼ÆÏÔÖøÌáÉýÁ˾çÇé´úÈë¸Ð¡£ÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊǽÇÉ«ÐÄÇé²¶»ñÊÖÒÕµÄÓ¦Ó㬵±Ö÷½ÇÂÄÀúÖØ´ó¾çÇéתÕÛʱ£¬ÑÛÂÖÔѼ¡µÄÐþÃî²ü¶¶Óë×ì½ÇËõ¶Ì·ù¶È£¬¶¼¾«×¼¶ÔÓ¦×ÅÈËÎïµÄÐÄÀí²¨¶¯¹ì¼£¡£ÕâÖÖÇéÐ÷ת´ïµÄϸÄåˮƽ£¬Ê¹Î¨ÃÀÌåÑéÕæÕý¿çÔ½ÁËÎÄ»¯¸ôĤ¡£
ÎïÀíÒýÇæ¹¹½¨µÄ»¥¶¯Ê½Å·Â½ÌìÏÂ
ÓÎÏ·ÄÚÇéÐεÄÎïÀí·´Ïìϵͳ¿°³ÆÊÖÒÕ±ê¸Ë£¬±©ÓêÌìÆøÏ´ó멵IJ¼ÍƲâñÞÖåת±ä½ÓÄÉʵʱÅÌËã²¼ÁÏÄ£Ä⣨Real-time Cloth Simulation£©¡£Íæ¼Ò²Ù×÷½ÇÉ«ÔÚ·ðÂÞÂ×ÈøÄ°Í·¼²³Ûʱ£¬ÂíÆ¥¼¡ÈâȺµÄËõ¶ÌÊæÕÅÓëʯ°å·µÄ·´×÷ÓÃÁ¦¾ùÇкÏÉúÎïÁ¦Ñ§ÔÀí¡£ÎïÀíÒýÇæµÄÉî¶ÈÕûºÏ²»µ«ÌáÉýÁËÕ½¶·ÏµÍ³µÄÕ½ÂÔά¶È£¬¸üÈÃÇéÐν»»¥¾ßÓÐÁ˽ÌѧÒâÒ塪¡ªÆ©Èçͨ¹ýÊÓ²ìÖÓ°ÚÔ˶¯¼ÍÂÉÆÆ½âÃÕÌâµÄÉè¼Æ£¬ÇÉÃîʵÏÖÁËÍæ·¨ÓëÉóÃÀµÄͳһ¡£
Éùѧ½¨Ä£ÓªÔìµÄÁ¢Ì廯ÌÕ×íÌåÑé
ÒôƵÍŶÓʹÓò¨³¡ºÏ³ÉÊÖÒÕ£¨Wave Field Synthesis£©Öع¹ÁËÖÐÊÀ¼Í¹ã³¡µÄÉùѧÇéÐΡ£µ±Íæ¼ÒÉí´¦²î±ð²ÄÖÊÐÞ½¨×é³ÉµÄÏïµÀʱ£¬½Å²½ÉùµÄ»ìÏìË¥¼õÇúÏß»áËæ¿Õ¼ä½á¹¹×Ô¶¯µ÷½â¡£ÕâÖÖ»ùÓÚÎïÀíµÄÉùÒôÈö²¥Ä£Ä⣬ÅäºÏ¶àÉùµÀÈ«¾°ÉùÉè¼Æ£¬Ê¹Íæ¼ÒÄܱÕÑÛÇø·Ö³¡¾°ÖеĿռ䷽λ¡£ÓÎÏ·ÅäÀÖ¸üÌØÑûÅ·ÖÞ¹ÅÀÖÔÙÆðÕûÌå¼ÓÈëÂ¼ÖÆ£¬Â³ÌØÇÙÓëά°Â¶ûÇٵļ´Ð˺Ï×àÆ¬¶Ï£¬ÅäºÏÇéÐÎÒôЧÐγÉÌõÀíÃ÷È·µÄÌý¾õÐðÊ¡£
ÔÚÈ·±£ÊÓ¾õ¹¥»÷Á¦µÄÌõ¼þÏ£¬¿ª·¢×é¶ÔÓ²¼þÊÊÅä¾ÙÐÐÉî¶ÈÓÅ»¯¡£Í¨¹ý¿É±äËÙÂÊ×ÅÉ«£¨Variable Rate Shading£©ÊÖÒÕ£¬½«Í¼ÐÎÅÌËã×ÊÔ´ÖÇÄÜ·ÖÅɵ½ÊÓ¾õ½¹µãÇøÓò£¬Ê¹Ö÷Á÷ÏÔ¿¨×°±¸¶¼ÄÜ·ºÆðÎȹ̵Ä60Ö¡»Ãæ¡£Õë¶ÔÒÆ¶¯¶ËÓû§µÄÔÆÓÎÏ·¼Æ»®£¬½ÓÄÉ·ÖÇø¿é½¥½øÊ½¼ÓÔØ£¨Tile-based Streaming£©ÊÖÒÕ£¬ÔÚ5GÍøÂçÇéÐÎÏ¿ɵִï15ms¼¶±ðµÄ²Ù×÷ÏìÓ¦¡£ÕâÖÖÊÖÒÕÆÕ»ÝÐÔÉè¼Æ£¬Èøü¶àÍæ¼ÒµÃÒÔ³©ÏíÒìÓòÆø¸Å´øÀ´µÄÃÀѧÕ𺳡£
Õâ¿îСÉì½øÅ·Ê½ÊÓÆµÓÎÏ·µÄÀֳɣ¬±ê¼Ç׏ú²úÓÎÏ·ÔÚ¿çÎÄ»¯´´×÷ÁìÓòÈ¡µÃÖØ´óÍ»ÆÆ¡£Í¨¹ý½«¼â¶ËͼÐÎÊÖÒÕÓëÈËÎÄѧ¿ÆÑо¿Éî¶ÈÁ¬Ïµ£¬¿ª·¢ÍŶӼÈʵÏÖÁËÖÐÊÀ¼ÍÅ·ÖÞÊÓ¾õ·ûºÅµÄ׼ȷתÒ룬ÓÖ´´Á¢³ö¾ßÓÐÆÕÊÀ¼ÛÖµµÄ»¥¶¯ÃÀѧÌåÑé¡£Ëæ×ŹâÏß×·×ÙÊÖÒÕÓëAIÐðÊÂËã·¨µÄÒ»Á¬½ø»¯£¬ÎÒÃÇÓÐÀíÓÉÆÚ´ý¸ü¶àÒìÓòÆø¸Å¼Ñ×÷´øÀ´¸ü¾ßÉî¶ÈµÄΨÃÀÌåÑ飬һÁ¬¸»ºñÈ«ÇòÍæ¼ÒµÄÎÄ»¯¸Ð֪ά¶È¡£