Ò»¡¢Á£×ÓÒÕÊõ¸ïÃü£ºµ±Êý×ÖÃÀѧÅöײÉç½»Èö²¥
Á£×ÓÒÕÊõ£¨Particle Art£©×÷ΪÊý×ÖÒÕÊõµÄ·ÖÖ§£¬Õýͨ¹ýÉ罻ýÌåÕ¹ÏÖ¾ªÈ˵ÄÈö²¥Á¦¡£ÍÆÎÄÊÓÆµÒòÆä¼´Ê±»¥¶¯ÌØÕ÷£¬³ÉΪÁ£×Ó¶¯Ì¬ÌØÐ§µÄ×î¼ÑÔØÌå¡£µ«´´×÷Õß³£ÏÝÈëÁ½ÄÑ£ºÔõÑùÔÚÌåÏÖÊÓ¾õ¹¥»÷Á¦£¨Ãæºì¶ú³àЧӦ£©Óë¼á³ÖÄÚÈÝÉî¶È¼äÕÒµ½Æ½ºâ£¿ÕâÒªÇó´´×÷Õß±ØÐèÃ÷È·É罻ýÌåËã·¨µÄÊÓ¾õÆ«ºÃÓëÓû§½»»¥ÐÐΪģʽµÄÉî²ã¹ØÁª¡£
¶þ¡¢ÍÆÎÄÊÓÆµÖÆ×÷ÈýÖØÄæ¾³ÆÊÎö
ÔÚʵ¼ù²ãÃæ£¬Á£×ÓÒÕÊõ´´×÷Õß³£ÔâÓöÈý´óÍ´µã£ºÊµÊ±äÖȾ£¨Real-time Rendering£©µÄ×°±¸ÏÞÖÆ¡¢ÌØÐ§¼ÓÔØ´øÀ´µÄƽ̨¼æÈÝÐÔÎÊÌ⣬ÒÔ¼°Óû§ÃæÁÙÇ¿ÊÓ¾õ´Ì¼¤µÄ»¥¶¯½¹ÂÇ¡£×îе÷ÑÐÏÔʾ£¬85%µÄ´´×÷ÕßÔøÔÚ×÷Æ·Ðû²¼ºóÃæÁÙ"¹Û¸ÐÇ¿ÁÒµ«ÄÑÒÔ½»Á÷"µÄÉç½»ÞÏÞΡ£ÔõÑùͨ¹ý²ÎÊýÓÅ»¯½«°ÙÍò¼¶Á£×ÓÔËËãÁ¿Ñ¹ËõÖÁÒÆ¶¯¶ËÁ÷ͨÔËÐУ¿ÕâÕýÊÇÊÖÒÕÍ»ÆÆµÄÒªº¦½Úµã¡£
Èý¡¢ÕùÒéÊÓ¾õµÄаÊõ²ð½âÊõ
Òý·¢Ç¿ÁÒÌÖÂÛµÄ"Ãæºì¶ú³à"ÀàÊÓÆµ£¬Æä½¹µãÔÚÓÚ´¥·¢»úÖÆµÄÉè¼Æ¡£Í¨¹ý¶¯Ì¬Á£×Ó²ÎÊýÓ³É䣨Dynamic Parameter Mapping£©£¬´´×÷Õ߿ɽ«Óû§½»»¥Êý¾Ýʵʱת»¯ÎªÊÓ¾õת±ä¡£½«Ì¸ÂÛÇéÐ÷Öµ¹ØÁªÁ£×ÓÉ«Ï໷תËÙ£¬»òÈõãÔÞÊý¾öÒéÁ£×Ó¾ÛºÏÐÎ̬¡£ÕâÖÖÊý¾Ý¿ÉÊÓ»¯Ð°Êõ¼ÈÌáÉý¼ÓÈë¸Ð£¬ÓÖÇÉÃî×ªÒÆÁË´¿ÊÓ¾õ´Ì¼¤´øÀ´µÄÞÏÞθС£
ËÄ¡¢¿ªÔ´¹¤¾ßÁ´¹¹½¨Êµ¼ùÖ¸ÄÏ
ÂäʵÁ£×ÓÌØÐ§Ð°ÊõÀë²»¿ª¹¤¾ßÑ¡ÔñÓëÊÖÒÕÕûºÏ¡£ÍƼö´î½¨°üÀ¨TouchDesigner£¨½ÚµãʽÊÓ¾õ±à³Ì¹¤¾ß£©ÓëThree.jsµÄÈý²ã¼Ü¹¹£º¿´·¨ÔÐͲ㣨½»»¥Éè¼Æ£©¡¢ÔËËã´¦Öóͷ£²ã£¨Á£×Óϵͳ£©¡¢Êä³öÊÊÅä²ã£¨Æ½Ì¨·â×°£©¡£ÖصãÐè¹¥¿ËWebGLÔÚÒÆ¶¯¶ËµÄÐÔÄÜÓÅ»¯£¬Í¨¹ýÁ£×Ó·Ö¼¶äÖȾ£¨LODÊÖÒÕ£©¿É½«¼ÓÔØÐ§ÂÊÌáÉý60%¡£
Îå¡¢Éç½»Ëã·¨ÓëÒÕÊõ±í´ïµÄÁ¿×Ó¾À²ø
Éî¶ÈÆÊÎöÖ÷Á÷Æ½Ì¨ÍÆ¼ö»úÖÆ·¢Ã÷£¬´øÓÐÊʶÈÕùÒéµÄÁ£×ÓÒÕÊõÊÓÆµ£¨DVR=1.2-1.5£©¸üÒ×»ñµÃËã·¨ÍÆ¼ö¡£µ«ÔõÑù½ç˵ÒÕÊõÐÔÕùÒéÓëÊÖÒÕʧÎóµÄ½çÏߣ¿½¨Òé½ÓÄÉA/B²âÊÔ·¨£¬½¨ÉèÉ«²ÊÕÅÁ¦Ö¸ÊýÓëÓû§Í£Áôʱ³¤¹ØÁªÄ£×Ó¡£Êý¾ÝÏÔʾ£¬µ±Á£×ÓÃܶȵִï12000µã/Ö¡£¬Óû§¶þ´ÎÈö²¥ÒâÔ¸µÖ´ï·åÖµ£¬Áè¼Ý¸ÃãÐÖµÔò¿ÉÄÜ´¥·¢Æ½Ì¨ÏÞÖÆ»úÖÆ¡£
Á£×ÓÒÕÊõÍÆÎÄÊÓÆµµÄ´´×÷ʵÖÊÊÇÊý×ÖǰÑÔÓïÑÔµÄÖØ¹¹Àú³Ì¡£Í¨¹ý¾«×¼µÄÊÓ¾õ²ÎÊý¿ØÖÆÓëÉç½»Èö²¥ÐÄÀíѧÁ¬Ïµ£¬´´×÷Õß¿ÉÍ»ÆÆ"ÊÖÒÕÕ𺳵«½»Á÷ȱʧ"µÄÄæ¾³¡£¼Çס£ºÃ¿Á£×ÓµÄÔ˶¯¹ì¼£¶¼ÊÇÓë¹ÛÖڵĶԻ°ÏßË÷£¬ÕÆÎÕÕâÖÖÊÓ¾õÓï·¨µÄ´´×÷Õߣ¬ÖÕ½«ÔÚÉ罻ƽ̨¹¹½¨ÊôÓÚ×Ô¼ºµÄÒÕÊõÈö²¥¾ØÕó¡£
Ò»¡¢Á£×ÓÒÕÊõ¸ïÃü£ºµ±Êý×ÖÃÀѧÅöײÉç½»Èö²¥
Á£×ÓÒÕÊõ£¨Particle Art£©×÷ΪÊý×ÖÒÕÊõµÄ·ÖÖ§£¬Õýͨ¹ýÉ罻ýÌåÕ¹ÏÖ¾ªÈ˵ÄÈö²¥Á¦¡£ÍÆÎÄÊÓÆµÒòÆä¼´Ê±»¥¶¯ÌØÕ÷£¬³ÉΪÁ£×Ó¶¯Ì¬ÌØÐ§µÄ×î¼ÑÔØÌå¡£µ«´´×÷Õß³£ÏÝÈëÁ½ÄÑ£ºÔõÑùÔÚÌåÏÖÊÓ¾õ¹¥»÷Á¦£¨Ãæºì¶ú³àЧӦ£©Óë¼á³ÖÄÚÈÝÉî¶È¼äÕÒµ½Æ½ºâ£¿ÕâÒªÇó´´×÷Õß±ØÐèÃ÷È·É罻ýÌåËã·¨µÄÊÓ¾õÆ«ºÃÓëÓû§½»»¥ÐÐΪģʽµÄÉî²ã¹ØÁª¡£
¶þ¡¢ÍÆÎÄÊÓÆµÖÆ×÷ÈýÖØÄæ¾³ÆÊÎö
ÔÚʵ¼ù²ãÃæ£¬Á£×ÓÒÕÊõ´´×÷Õß³£ÔâÓöÈý´óÍ´µã£ºÊµÊ±äÖȾ£¨Real-time Rendering£©µÄ×°±¸ÏÞÖÆ¡¢ÌØÐ§¼ÓÔØ´øÀ´µÄƽ̨¼æÈÝÐÔÎÊÌ⣬ÒÔ¼°Óû§ÃæÁÙÇ¿ÊÓ¾õ´Ì¼¤µÄ»¥¶¯½¹ÂÇ¡£×îе÷ÑÐÏÔʾ£¬85%µÄ´´×÷ÕßÔøÔÚ×÷Æ·Ðû²¼ºóÃæÁÙ"¹Û¸ÐÇ¿ÁÒµ«ÄÑÒÔ½»Á÷"µÄÉç½»ÞÏÞΡ£ÔõÑùͨ¹ý²ÎÊýÓÅ»¯½«°ÙÍò¼¶Á£×ÓÔËËãÁ¿Ñ¹ËõÖÁÒÆ¶¯¶ËÁ÷ͨÔËÐУ¿ÕâÕýÊÇÊÖÒÕÍ»ÆÆµÄÒªº¦½Úµã¡£
Èý¡¢ÕùÒéÊÓ¾õµÄаÊõ²ð½âÊõ
Òý·¢Ç¿ÁÒÌÖÂÛµÄ"Ãæºì¶ú³à"ÀàÊÓÆµ£¬Æä½¹µãÔÚÓÚ´¥·¢»úÖÆµÄÉè¼Æ¡£Í¨¹ý¶¯Ì¬Á£×Ó²ÎÊýÓ³É䣨Dynamic Parameter Mapping£©£¬´´×÷Õ߿ɽ«Óû§½»»¥Êý¾Ýʵʱת»¯ÎªÊÓ¾õת±ä¡£½«Ì¸ÂÛÇéÐ÷Öµ¹ØÁªÁ£×ÓÉ«Ï໷תËÙ£¬»òÈõãÔÞÊý¾öÒéÁ£×Ó¾ÛºÏÐÎ̬¡£ÕâÖÖÊý¾Ý¿ÉÊÓ»¯Ð°Êõ¼ÈÌáÉý¼ÓÈë¸Ð£¬ÓÖÇÉÃî×ªÒÆÁË´¿ÊÓ¾õ´Ì¼¤´øÀ´µÄÞÏÞθС£
ËÄ¡¢¿ªÔ´¹¤¾ßÁ´¹¹½¨Êµ¼ùÖ¸ÄÏ
ÂäʵÁ£×ÓÌØÐ§Ð°ÊõÀë²»¿ª¹¤¾ßÑ¡ÔñÓëÊÖÒÕÕûºÏ¡£ÍƼö´î½¨°üÀ¨TouchDesigner£¨½ÚµãʽÊÓ¾õ±à³Ì¹¤¾ß£©ÓëThree.jsµÄÈý²ã¼Ü¹¹£º¿´·¨ÔÐͲ㣨½»»¥Éè¼Æ£©¡¢ÔËËã´¦Öóͷ£²ã£¨Á£×Óϵͳ£©¡¢Êä³öÊÊÅä²ã£¨Æ½Ì¨·â×°£©¡£ÖصãÐè¹¥¿ËWebGLÔÚÒÆ¶¯¶ËµÄÐÔÄÜÓÅ»¯£¬Í¨¹ýÁ£×Ó·Ö¼¶äÖȾ£¨LODÊÖÒÕ£©¿É½«¼ÓÔØÐ§ÂÊÌáÉý60%¡£
Îå¡¢Éç½»Ëã·¨ÓëÒÕÊõ±í´ïµÄÁ¿×Ó¾À²ø
Éî¶ÈÆÊÎöÖ÷Á÷Æ½Ì¨ÍÆ¼ö»úÖÆ·¢Ã÷£¬´øÓÐÊʶÈÕùÒéµÄÁ£×ÓÒÕÊõÊÓÆµ£¨DVR=1.2-1.5£©¸üÒ×»ñµÃËã·¨ÍÆ¼ö¡£µ«ÔõÑù½ç˵ÒÕÊõÐÔÕùÒéÓëÊÖÒÕʧÎóµÄ½çÏߣ¿½¨Òé½ÓÄÉA/B²âÊÔ·¨£¬½¨ÉèÉ«²ÊÕÅÁ¦Ö¸ÊýÓëÓû§Í£Áôʱ³¤¹ØÁªÄ£×Ó¡£Êý¾ÝÏÔʾ£¬µ±Á£×ÓÃܶȵִï12000µã/Ö¡£¬Óû§¶þ´ÎÈö²¥ÒâÔ¸µÖ´ï·åÖµ£¬Áè¼Ý¸ÃãÐÖµÔò¿ÉÄÜ´¥·¢Æ½Ì¨ÏÞÖÆ»úÖÆ¡£
Á£×ÓÒÕÊõÍÆÎÄÊÓÆµµÄ´´×÷ʵÖÊÊÇÊý×ÖǰÑÔÓïÑÔµÄÖØ¹¹Àú³Ì¡£Í¨¹ý¾«×¼µÄÊÓ¾õ²ÎÊý¿ØÖÆÓëÉç½»Èö²¥ÐÄÀíѧÁ¬Ïµ£¬´´×÷Õß¿ÉÍ»ÆÆ"ÊÖÒÕÕ𺳵«½»Á÷ȱʧ"µÄÄæ¾³¡£¼Çס£ºÃ¿Á£×ÓµÄÔ˶¯¹ì¼£¶¼ÊÇÓë¹ÛÖڵĶԻ°ÏßË÷£¬ÕÆÎÕÕâÖÖÊÓ¾õÓï·¨µÄ´´×÷Õߣ¬ÖÕ½«ÔÚÉ罻ƽ̨¹¹½¨ÊôÓÚ×Ô¼ºµÄÒÕÊõÈö²¥¾ØÕó¡£