ÌÕ×íʽ»¥ÏÂÊÖÒյĸïÃüÐÔÍ»ÆÆ
ÒýÇæäÖȾÊÖÒÕÓëÐж¯²¶»ñϵͳµÄÁ¬Ïµ£¬ÎªÏÖ´ú»¥¶¯ÓÎÏ·ÊÓÆµµÓÚ¨ÁËÊÖÒÕ»ù´¡¡£Í¨¹ýÔÆ¶ËʵʱäÖȾ£¨RTXÊÖÒÕ£©ÓëÉúÎïʶÍâ´«¸ÐÆ÷µÄÐͬÊÂÇ飬ÐÂÒ»´ú×÷Æ·ÄÜʵÏÖ0.1Ãë¼¶µÄÏìÓ¦ÑÓ³Ù¡£ÔںϹæµÄ¹Ù·½Æ½Ì¨ÉÏ£¬Óû§¿Éͨ¹ý´¥¾õ·´Ïì×°ÖøÐÊܵ½ÎïÀíÅöײµÄϸÄå·´Ï죬ÕâÖÖÕæÊµ»¥¶¯ÌåÑéÕýÊÇ´ËÀàÄÚÈݵĽ¹µã¾ºÕùÁ¦¡£ÖµµÃ˼Ë÷µÄÊÇ£¬ÊÖÒÕÍ»ÆÆÔõÑùƽºâÓû§ÌåÑéÓëÄÚÈÝÇå¾²£¿ÐÐÒµî¿Ïµ¿ò¼ÜµÄÍêÉÆÐèÒªÊÖÒÕЧÀÍÉÌÓëÄÚÈÝÆ½Ì¨ÅäºÏ¼ÓÈë¡£
ÓÅÖÊ»¥¶¯ÄÚÈݵÄÈý´óʶ±ðά¶È
Çø·ÖÕýµ±ÓÅÖʵĻ¥¶¯ÓÎÏ·×÷Æ·Ðè¹Ø×¢Èý¸ö½¹µãÒªËØ£ºÉó²é¿¯Ðз½µÄ×ÊÖÊÈÏÖ¤£¬Õý¹æÆ½Ì¨»áÔÚÏêÇéҳչʾÎÄ»¯ÔÊÐíÖ¤±àºÅ£»ÊӲ춯̬ÎïÀíÒýÇæµÄϸÄåˮƽ£¬ÕæÕý½ÓÄÉÐé»Ã5ÒýÇæ£¨Unreal Engine 5£©µÄ×÷Æ·ÔÚÒÂÎïÎÆÀíºÍ¹âӰЧ¹ûÉϾßÓÐÏÔ×ÅÓÅÊÆ£»ÑéÖ¤»¥¶¯·´ÏìµÄ¾«×¼¶È£¬ºÏ¹æ×÷Æ·»áÉèÖúÏÀíµÄÇå¾²ãÐÖµ¡£×ÅÃûƽ̨×î½üÉϼܵġ¶Á¿×Ó½»Ïì¡·¾Íͨ¹ý¶¯Ì¬Ä£ºýÅâ³¥ÊÖÒÕ£¬ÍêÉÆ½â¾öÐéÄâÖ«Ìå½Ó´¥Ê±µÄÊÓ¾õÎ¥ºÍÎÊÌâ¡£
¿çƽ̨ԢĿװ±¸µÄÐÔÄÜÊÊÅä
²î±ðÖÕ¶Ë×°±¸µÄÐÔÄܲî±ðÖ±½ÓÓ°Ï컥¶¯ÓÎÏ·ÊÓÆµµÄ¼øÉÍÌåÑé¡£ÔÚÒÆ¶¯¶Ë£¬æçÁú8 Gen2оƬ֧³ÖµÄ10bitÉ«ÉîÏÔʾÄÜ·ºÆð157%µÄsRGBÉ«Óò£»PCÓû§½¨Òé´îÅäÖ§³Ö120HzË¢ÐÂÂʵÄרҵͼÐ﨣»¶øVR×°±¸Óû§ÔòÐè×¢ÖØÍ«¾à×Ô˳ӦËã·¨ÊÇ·ñÍêÉÆ¡£ÖµµÃ×¢ÖØµÄÊÇ£¬Í·²¿Æ½Ì¨½üÆÚÍÆ³öµÄÂþÑÜʽäÖȾÊÖÒÕ£¬ÒÑÄÜʵÏÖÔÆ¶Ë×°±¸µÄ¶àάËãÁ¦¹²Ïí£¬Õâ¶Ô½µµÍÓû§Ó²¼þÃż÷¾ßÓÐÀï³Ì±®ÒâÒå¡£
ÄÚÈÝÇå¾²»úÖÆµÄÊÖÒÕʵÏÖ·¾¶
Ϊȷ±£»¥¶¯ÄÚÈݵĺϹæÐÔ£¬ÁìÏÈÆ½Ì¨ÆÕ±é½ÓÄÉÈýÖØÇå¾²·À»¤»úÖÆ¡£ÎïÀíÒýÇæÄÚÖõÄÅöײÌå»ý¼ì²âϵͳ£¨CVDS£©¿É×Ô¶¯¹ýÂËÓâ½ç²Ù×÷£»ÊµÊ±ÐÐΪÆÊÎöËã·¨£¨RBAA£©ÄÜÔÚ0.03ÃëÄÚʶ±ð·ÇͨÀý½»»¥ÐÐΪ£»¶øÇø¿éÁ´´æÖ¤ÏµÍ³ÔòΪÓû§²Ù×÷Ìṩ¿ÉÐÅ×·ËÝ¡£ÕâЩÊÖÒÕµþ¼ÓÐγÉÑÏÃܵķÀ»¤ÍøÂ磬ÔÚ°ü¹ÜÕæÊµ»¥¶¯ÌåÑéµÄÍ¬Ê±ÊØ×¡ÁËÇå¾²µ×Ïߣ¬ÕâÒ²Ú¹ÊÍÁËΪºÎÍ·²¿×÷Æ·Äܺã¾ÃÕ¼ÓÐÈËÆø°ñÊס£
ÐÐÒµÉú̬Éú³¤µÄδÀ´Í¼¾°
Ëæ×ŹⳡɨÃèÊÖÒÕµÄÉÌÓû¯£¬Î´À´Á½ÄêÄÚ»¥¶¯ÊÓÆµÇø·ÖÂʽ«Í»ÆÆ16KÁ¿×ӵ㼶¡£Éñ¾ÄâÕæ½Ó¿ÚµÄÆÕ¼°½«ÊµÏÖºÁÃë¼¶Éñ¾Ðźŷ´Ï죬³¹µ×Ïû³ý²Ù×÷ÑÓ³Ù¡£¾ÝÐÐÒµ°×ƤÊéÕ¹Íû£¬µ½2025ÄêÈ«Çò»¥¶¯ÓÎÏ·ÊÓÆµÊг¡¹æÄ£½«Í»ÆÆ900ÒÚÃÀÔª£¬ÆäÖÐÑÇÖÞÊг¡Õ¼±ÈÔ¤¼ÆµÖ´ï37%¡£µ«ÊÖÒÕÔ¾½ø´øÀ´µÄÂ×ÀíÌôսͬÑùÖµµÃ¹Ø×¢£¬Æ½Ì¨Ð轨Éè¸üÖÇÄܵÄÄÚÈÝ·Ö¼¶ÏµÍ³¡£
Óû§¼ÓÈëģʽµÄ½á¹¹»¯Éý¼¶
ÐÂÐͶàÏòÐðʼܹ¹£¨MNSA£©ÕýÔÚ¸Äд¹Å°åÏßÐÔ½»»¥Ä£Ê½£¬Óû§¾öÒ齫տÕýÓ°Ïì¾çÇé×ßÏò¡£Í¨¹ýÉî¶Èѧϰ¹¹½¨µÄNPCÇéÐ÷Ä£×Ó£¬Ê¹ÐéÄâ½ÇÉ«µÄ·´Ó¦¿ÉÐŶÈÌáÉý83%¡£×î½üÍê³ÉAÂÖÈÚ×ʵĽ»»¥ÊÓÆµ¹¤³§ÍƳöµÄ¡¶Ê±¿Õ»ØÏì¡·£¬¾Í½ÓÄɶ¯Ì¬¾ç±¾ÌìÉúϵͳ£¨DSGS£©£¬ÊµÏÖÁËÁè¼Ý1200ÖÖ¿É´¥´ï¾çÇéÖյ㡣ÕâÖÖÊÖÒÕ½ø»¯²»µ«ÌáÉýÓû§Õ³ÐÔ£¬¸ü´ßÉú³öȫеÄÄÚÈÝ´´×÷ÒªÁìÂÛ¡£
ÌÕ×íʽ»¥¶¯ÊÓÆµÕý¿ª·¢Êý×ÖÓéÀÖн®½ç£¬ÆäÉú³¤Ó¡Ö¤ÁËÊÖÒÕ¸³ÄÜÄÚÈݵÄÎÞÏÞ¿ÉÄÜ¡£¹ÛÖÚÔÚ×·ÇóÕæÊµÌåÑéʱ£¬Ó¦ÓÅÏÈÑ¡Ôñ¾ß±¸ÍêÉÆÇå¾²»úÖÆµÄ¹Ù·½Æ½Ì¨¡£Ëæ×ÅÇø¿éÁ´È·È¨ÓëAIÉóºËÊÖÒյijÉÊ죬ÐÐÒµ½«²½Èë¹æ·¶Éú³¤Ð½׶Ρ£¼Ç×ÅÓÅÖÊÄÚÈݵĽ¹µãÌØÕ÷£ººÏ¹æµÄ¿¯ÐÐ×ÊÖÊ¡¢Ï¸ÄåµÄÎïÀíÄ£Äâ¡¢¿ÉÐŵĻ¥¶¯·´Ï졪¡ªÕâÊÇ»ñÈ¡ÕæÕýÌÕ×íÌåÑéµÄ»Æ½ðÈý½Ç¡£´ÎÊÀ´úÓÎÏ·ÒýÇæµÄÊÖÒÕÍ»ÆÆ
½ñÊÀÎ÷Å·AAA¼¶ÓÎÏ·¿ª·¢ÒѽøÈëÄÉÃ×¼¶¾«¶ÈµÄ¿ÉÊÓ»¯Ê±´ú£¬Ðé»ÃÒýÇæ5£¨Unreal Engine 5£©µÄNaniteÐéÄ⼸ºÎÌåÊÖÒÕÓëLumenÈ«¾Ö¹âÕÕϵͳÇ㸲Á˹ŰåäÖȾ·½·¨¡£ÕâÖÖË¢ÐÂʹµÃµ¥¸ö³¡¾°¿É°üÀ¨Áè¼Ý200ÒÚ¸ö¶à±ßÐΣ¬³¹µ×Ïû³ýÁËÊÓ¾õϸ½ÚµÄѹËõÍ×С£ÎÒÃÇÔõÑùÁ¿»¯ÕâÖÖÊÖÒÕǰ½ø£¿ÒÔ¡¶Èû²©Åó¿Ë2077¡·µÄ¹âÏß×·×Ù£¨Real-Time Ray Tracing£©ÊµÑéΪÀý£¬Æä¶¯Ì¬·´É侫¶ÈµÖ´ï0.1ºÁÃ×¼¶£¬Ô¶³¬ÈËÑÛʶ±ð¼«ÏÞ¡£
ÎïÀíÒýÇæ£¨Physics Engine£©µÄË¢ÐÂͬÑùÁîÈËÕ𺳣¬Havok VisionÒýÇæµÄ×îаæ¿ÉʵÏÖÿÃëÍòÍò´ÎµÄÅöײ¼ì²â£¬Ö§³Ö°üÀ¨Ö¯Îﶯ̬ģÄâ¡¢Á÷ÌåÁ¦Ñ§µÈÖØ´óÎïÀíÌåÏÖ¡£ÔÚÕâЩÊÖÒÕÖ§³ÖÏ£¬¶¥¼¶×÷Æ·µÄ³¡¾°»¥¶¯ÕæÊµ¶ÈÖ¸Êý¼¶ÌáÉý£¬Èç¡¶Õ½Éñ£ºÖîÉñ»Æ»è¡·ÖеÄÎäÆ÷»®ºÛ»áËæÕ½¶·Àú³Ì¶¯Ì¬×ª±ä£¬»ýÑ©ºñ¶ÈÉõÖÁÊܽÇÉ«¼ṳ̀ǿ¶ÈÓ°Ïì¡£
ÊÓ¾õÌØÐ§µÄÖÜÈ«½ø»¯Â·¾¶
ÏÖ´úAAAÓÎÏ·µÄÊÓ¾õ¸ïÃüʼÓÚHDRäÖȾÊÖÒÕµÄË¢ÐÂÍ»ÆÆ£¬Í¨¹ý16bitÉ«ÉîÓë2048ÄáÌØ·åÖµÁÁ¶È£¬ÀֳɷºÆðÕæÊµÌìϰÙÍò:1µÄÁÁ¶È±ÈÕÕ¡£¡¶éæÃü¿Õ¼äÖØÖÆ°æ¡·ÖеĶ¯Ì¬HDRµ÷Àíϵͳ£¬Äܹ»ÖÇÄÜÊÊÅä²î±ðÏÔʾװ±¸ÌØÕ÷£¬ÔÚ¿Ö²À³¡¾°ÖÐÓªÔì¸ü¸»ÌõÀíµÄ¹âӰЧ¹û¡£ÕâÀàÊÖÒÕÍ»ÆÆÔõÑùת»¯ÎªÍæ¼Ò¸ÐÖª£¿ÊµÑéÊý¾ÝÏÔʾ£¬½ÓÄÉйâЧϵͳµÄÕ½³¡³¡¾°£¬Íæ¼ÒÌÕ×í¶ÈÌáÉý47%¡£
Ðж¯²¶»ñ£¨Motion Capture£©ÊÖÒյĽø»¯Í¬ÑùÖÁ¹ØÖ÷Òª¡£Vicon×îÐÂVantage¹âѧϵͳÒÔ300Ö¡/ÃëµÄ³¬²ÉÑùÂÊ£¬¾«×¼¼Í¼ÑÝԱ΢ÐÄÇéÖÁ0.03ºÁÃ×Î»ÒÆ¾«¶È¡£¡¶Éú»¹Õß2¡·½ÇÉ«Ãæ²¿52¿é×ÔÁ¦¼¡ÈºµÄÕæÊµÇý¶¯£¬Ê¹µÃÓÎÏ·¹ý³¡¶¯»»ñµÃ±È¼ç°Â˹¿¨»ñ½±Ó°Æ¬µÄÑݳöÕÅÁ¦¡£ÕâÍêÉÆÚ¹ÊÍÁËÏÖ´úAAA×÷Æ·"»¥¶¯Ó°Ï·"µÄÃÀѧ׷Çó¡£
AAA¼¶ÓÎÏ·ÍøÖ·µÄÕçѡָÄÏ
ÔÚÐÅÏ¢±¬Õ¨Ê±´ú£¬ÔõÑùÓÐÓÃɸѡÓÅÖÊÎ÷Å·ÓÎϷƽ̨£¿Ö÷Òª±ê×¼ÊÇÑéÖ¤ÆäÊÖÒÕÈÏÖ¤×ÊÖÊ£¬°üÀ¨DirectX 12 UltimateÈÏÖ¤¡¢VR ReadyÈÏÖ¤µÈÒªº¦ÊÖÒÕÖ¸±ê¡£ÒÔSteamƽ̨ΪÀý£¬ÆäÓ²¼þÊÓ²ìÊý¾ÝÏÔʾ£¬¾ß±¸¹â×·ÄÜÁ¦µÄ×°±¸ÉøÍ¸ÂÊÒÑÍ»ÆÆ68%£¬Õâ˵Ã÷Ö÷Á÷ƽ̨Õý¼ÓËÙïÔÌÂäÎéÊÖÒÕ±ê×¼¡£
ЧÀÍÆ÷¼Ü¹¹µÄÏȽøÐÔͬÑùÒªº¦£¬ÓÅÖÊÆ½Ì¨½ÓÄÉEDGE½Úµã·Ö·¢ÊÖÒÕ£¬¿ÉʵÏÖ<15msµÄÈ«ÇòÑÓ³Ù¡£ÕâÚ¹ÊÍÁËΪºÎ¡¶Ê¹ÃüÕÙ»½£ºÏÖ´úÕ½Õù2¡·Ö§³Ö200ÈËͬ³¡¾º¼¼Ê±ÈÔÄܼá³ÖÁ÷ͨ²Ù×÷¡£Íæ¼Òͨ¹ý¿ÆÑ§²âËÙ¹¤¾ß£¬¿ÉÖ±¹Û½ÏÁ¿²î±ðƽ̨µÄ֡ͬ²½Ð§ÂÊÓëÊý¾Ý°üÍêÕûÐÔ¡£
Íæ·¨Ä£Ê½µÄ¸ïÃüÐÔÁ¢Òì
¿ª·ÅÌìÏ£¨Open World£©Éè¼ÆÀíÄîÒѽøÈë2.0ʱ´ú£¬¶¯Ì¬Éú̬ϵͳ£¨Dynamic Ecosystem£©µÄÒýÈëÈÃÐéÄâÌìϸü¾ßÉúÃüÁ¦¡£Óý±ÌÔÚ¡¶°¢·²´ï£ºÅ˶àÀÁìÍÁ¡·Öй¹½¨µÄÉúÎïȦϵͳ£¬°üÀ¨57¸öÏ໥×÷ÓõÄÉú̬Á´»·½Ú¡£ÀÇȺá÷ÁÔÐÐΪ»áÓ°ÏìÖ²ÎïÉú³¤£¬¶øÍæ¼ÒµÄ²ÉÕª»î¶¯½«¸Ä±äʳ²Ý¶¯ÎïǨáãõè¾¶¡£
AIÇý¶¯µÄÐðÊÂϵͳÕýÖØÐ½ç˵½ÇÉ«»¥¶¯£¬Í¨¹ý×ÔÈ»ÓïÑÔ´¦Öóͷ££¨NLP£©ÊÖÒÕ£¬¡¶Ðǿա·ÖеÄNPC¾ß±¸³¬°ÙÍòÌõ¶Ô»°·ÖÖ§¡£¸üÍ»ÆÆÐÔµÄÊÇÆä¶Ô»°Âß¼Ê÷¾ß±¸»úеѧϰÄÜÁ¦£¬ÄÜÆ¾Ö¤Íæ¼ÒÐÐΪģʽ½ø»¯»¥¶¯Õ½ÂÔ¡£ÕâÖÖÖÇÄÜϵͳʹµÃÖØ¸´æÒÏ·µÄ¾çÇéÎǺ϶ȲîÖµ¿ØÖÆÔÚ0.6%ÒÔÄÚ¡£
Ó²¼þÉèÖõľ«×¼ÓÅ»¯Õ½ÂÔ
ÃæÁÙ¶¯éü100GBÆðµÄ³¬¸ßÇå²ÄÖʰü£¬´æ´¢ÓÅ»¯³ÉΪҪº¦¡£Í¨¹ý΢ÈíDirectStorage API£¬ÓÎÏ·×ʲú¼ÓÔØËÙÂÊÏà±È¹Å°å·½·¨ÌáÉý300%¡£¡¶Î×ʦ3¡·´ÎÊÀ´ú°æ¾ÍÔËÓøÃÊÖÒÕ£¬½«³¡¾°Çл»ºÄʱѹËõÖÁ0.8Ãë¡£¶ÔÍæ¼ÒNVMe¹Ì̬ӲÅ̵Ä˳Ðò¶ÁÈ¡ËÙÂÊӦȷ±£¡Ý7000MB/s²Å»ªÍêÈ«ÊÍËÉÊÖÒÕÓ¯Àû¡£
ÏÔ´æÖÎÀíÕ½ÂÔµÄÓÅ»¯Í¬ÑùÖ÷Òª£¬AMD SmartAccess MemoryÊÖÒÕÔÊÐíCPUÍêÕû»á¼ûGPUÏÔ´æ¡£ÔÚ¡¶¼«ÏÞ¾ºËÙ£ºµØÆ½Ïß5¡·ÖУ¬ÕâÏîÊÖÒÕʹ4K²ÄÖÊäÖȾЧÂÊÌáÉý11%£¬ÇÒÏÔ´æÕ¼ÓýµµÍ23%¡£Í¨¹ýÏÔ¿¨¿ØÖÆÃæ°å׼ȷÉèÖø÷ÏòÒìÐÔ¹ýÂËÓë¶àÖØ²ÉÑù¿¹¾â³ÝµÄ²ÎÊýÅä±È£¬¿É»ñµÃ¸üÓŵÄÐÔÄÜ»ÖÊÆ½ºâ¡£
Î÷Å·AAA¼¶ÓÎϷƽ̨Õýͨ¹ýÒ»Á¬ÊÖÒÕÁ¢ÒìÖØËÜÊý×ÖÓéÀÖ½®½ç£¬´ÓÁ¿×ÓÎïÀí¼¶ÕæÊµµÄ¹âÓ°½»»¥£¬µ½Éî¶Èѧϰ֧³ÖµÄÖÇÄÜÍæ·¨£¬Ã¿ÏîÍ»ÆÆ¶¼ÔÚÀ©Õ¹ÐéÄâÌìϵĿÉÄÜÐÔ¡£Ñ¡Ôñ¾ÓÉÊÖÒÕÑéÖ¤µÄ¼â¶Ëƽ̨£¬ºÏÀíÉèÖÃÓ²¼þ×°±¸£¬ÕÆÎÕÇ°ÑØµÄÓÅ»¯Õ½ÂÔ£¬·½ÄÜÔÚÕâЩȫÐÄÐÞ½¨µÄ´ÎÊÀ´úÓÎÏ·ÌìÏÂÖУ¬ÍêÕûÌåÑ鿪·¢ÕßÔ¤ÉèµÄ¼«ÖÂÌÕ×í¸Ð¡£µ±ÊÓ¾õÕæÊµÓëÍæ·¨Á¢ÒìË«ÖØÍ»ÆÆÁÙ½çµã£¬Ã¿¸öÍæ¼Ò¶¼½«¼ûÖ¤»¥¶¯ÒÕÊõµÄÕ¸ÐÂά¶È¡£