Ò»¡¢ÖÐÄêΣ»úϵÄÐѾõʱ¿Ì
2023Äê´ºº®ÁÏÇ͵ÄÈýÔ£¬ÉíÔÚÉòÑôÌúÎ÷ÇøµÄÖÐÄêÖ÷¸¾ÍõÓñϼÍûמµÖк׷¢£¬Í»È»Òâʶµ½ÈËÉúÒѹý°ë³Ì¡£¹Å°åÒâÒåÉϵÄ"ÌåÃæÊÂÇé""ÏÍÆÞÁ¼Ä¸"±êǩϣ¬Òþ²Ø×ÅʧÃßÖ¢¡¢½¹ÂÇÖ¢ºÍÖð½¥Ä£ºýµÄ×ÔÎÒÈÏÖª¡£ÕâÖֵ䷶µÄÖÐÄêÄæ¾³±»Éç»áѧ¼Ò³ÆÎª"45Ëê×ÛºÏÖ¢"£¬´ËʱËýÈ´ÎÞÒâ·¢Ã÷ÁË¡¶ÈËÉúÖØÆôÍýÏë¡·Õâ¿îÔªÓîÖæÉç½»ÓÎÏ·¡£Æ½Ì¨×¢²áÓû§Êý¾ÝÏÔʾ£¬ÌìÏÂͬÄêËê¶ÎÅ®ÐÔÕ¼±ÈÒÑ´ï23%£¬ÕâÖÖÉç½»ÓÎÏ·»¯£¨Gamification£©Ç÷ÊÆÕý¸Ä±äÖÐÄêȺÌåÉúÑÄ·½·¨¡£
¶þ¡¢ÐéÄâÌìϵÄÁíÀàÍ»ÆÆ
ÔÚÊý×ÖÓÎÏ·ÖеÄÊ×ÖÜ£¬ÍõÓñϼ½¨ÉèÁË"¶«±±Ñ©·ï»Ë"½ÇÉ«ÐÎÏó¡£Í¨¹ýÍê³ÉÓÎÏ·ÉèÖõÄ"Ö°³¡½ø½×""Éç½»ÍØÕ¹"µÈʹÃüϵͳ£¬ÏÖʵÖб»±ßÑØ»¯µÄÏàͬÄÜÁ¦Öð²½ÌáÉý¡£ÁîÈ˾ªÑȵÄÊÇ£¬ËýÔÚÓÎÏ·ÄÚÉè¼ÆµÄÆìÅÛÎÄ´´×÷Æ·Èý¸öÔÂÄÚ±äÏÖ½ü8ÍòÔª£¬ÕâÖÖUGC£¨Óû§ÌìÉúÄÚÈÝ£©Ó¯ÀûģʽµÄÀֳɰ¸Àý²¢·Ç¹ÂÀý¡£ÓÎÏ·ºǫ́ÆÊÎöÏÔʾ£¬38-50ËêÓû§µÄÄÚÈÝת»¯ÂʽÏÄêÇáȺÌåºá¿ç47%£¬ÖÐÄêÓû§µÄ´´×÷¸ü¾ßÉÌÒµÂ䵨ÐÔ¡£
Èý¡¢¶þ´ÎÉú³¤±³ºóµÄ»úÖÆÆÊÎö
ÓÎϷϵͳÉè¼ÆÊ¦ÔڲɷÃÖÐ͸¶£¬²úÆ·½¹µã»úÖÆ°µºÏÆð¾¢ÐÄÀíѧÀíÂÛ¡£Í¨Ì«¹ý½×¶ÎÄ¿µÄÉ趨ϵͳ£¬Óû§¿É»ñÈ¡½×¶ÎÐÔÕýÏò·´Ï죬ÕâÖÖ¼´Ê±¼¤Àø¹ØÓÚÏÖʵ³É¼¨¸ÐØÑ·¦µÄÖÐÄêȺÌåÓÈÆäÓÐÓá£Æ½Ì¨Í³¼ÆÏÔʾ£¬45ËêÓû§Ã¿ÖÜÆ½¾ùÔÚÏßʱ³¤µÖ´ï21.3Сʱ£¬ÇÒ¶àÂþÑÜÔÚÍí¼ä20-23µãµÄ"»Æ½ðÈýСʱ"¡£Êý¾Ý±³ºóÕÛÉä³ö¶¼»áÖÐÄêÈËÆÕ±é±£´æµÄ"µÚÈý¿Õ¼ä"ÐèÇó£¬ÐéÄâÌìϳÉΪÊÍ·ÅѹÁ¦µÄÇå¾²·§¡£
ËÄ¡¢ÐéʵÈںϵÄÉç»á»ØÉù
Ëæ×ÅÍõÓñϼÓÎÏ·ÊÕÈëµÄÒ»Á¬ÔöÌí£¬Æä¼ÒÍ¥¹ØÏµ·ºÆðÐþÃîת±ä¡£ÕÉ·ò´Ó×î³õµÄÖÊÒɵ½×Ô¶¯¼ÓÈëÓÎÏ·ÉçȺÔËÓª£¬Å®¶ùÉõÖÁΪÆä¿ªÉè¶ÌÊÓÆµÕ˺ŷÖÏíÓÎÏ·¹¥ÂÔ¡£ÕâÖÖÉí·ÝÖØ¹¹ÔÚÉòÑô¶¼»áȦÒý·¢ÈÈÒ飬¾ÝÁÉÉòÍí±¨ÊӲ죬68%µÄÖÐÄêÊÜ·ÃÕßÒÔΪÊý×ÖÉç½»ÓÐÖúÓÚ¸ÄÉÆ¼ÒÍ¥Ïàͬ¡£Éç»áѧÕßÖ¸³ö£¬ÕâÖÖ´ú¼Ê¹²ÍæÕ÷ÏóÍ»ÆÆÁ˹Űå¼ÒͥȨÁ¦½á¹¹£¬´´Á¢ÐÂÐÍ»¥¶¯Ä£Ê½¡£
Îå¡¢Òø·¢Íæ¼ÒµÄʱ´úÆôʾ
ÔÚÓÎÏ·ÔËÓª·½¾ÙÐеÄÓû§ÎîÃæ»áÉÏ£¬ÍõÓñϼ×÷Ϊ"Òø·¢KOL"µÇ̨Ñݽ²¡£ËýÌá³ö"Êý×ÖÓÎÃñ"п´·¨£¬ÒÔΪÐéÄâÌìϸøÓèÖÐÄêÈËÖØËÜÖ°ÒµÉúÑĵÄʱ»ú¡£ÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊÇ£¬Æä½¨ÉèµÄÓÎÏ·¹«»áÖУ¬45-55Ëê»áÔ±Õ¼±È´ï71%£¬ÐγÉÁËÆæÒìµÄÖÐÄêÉç½»¾¼ÃȦ¡£ÕâÖÖÕ÷Ïó¼¶°¸Àý±»ÊÕ¼½ø¡¶2024Öйú»¥ÁªÍøÊÊÀÏ»¯Éú³¤°×ƤÊé¡·£¬±ê¼Ç×ÅÊý×ÖÈÝÄÉÐÔʱ´úµÄÕæÕýÀ´ÁÙ¡£
Áù¡¢ÆÆ¼ëÐÂÉúµÄÒªÁìÂÛ
´Ó¼ÒÍ¥Ö÷¸¾µ½ÔªÓîÖæ´´ÒµÕߣ¬ÍõÓñϼµÄÍÉ±ä¿´ËÆÎÞÒâʵÔò±Ø¶¨¡£Ëý³ö"3DÍ»ÆÆ¹æÔò"£ºÊý×ÖÉí·Ý£¨Digital Identity£©ÖØÐÞ×ÔÐÅ¡¢²î±ð¶¨Î»£¨Differentiated Positioning£©´´Á¢¼ÛÖµ¡¢Ò»Á¬Éú³¤£¨Development£©¼á³Ö»îÁ¦¡£ÕâÖÖģʽÕýÔÚÉòÑô¸´ÖÆÀ©Õ¹£¬Çå¾²ÇøµÄ"ÆìÅÛÎÄ»¯Êý×ÖÔÙÆðÍýÏë"¡¢»ëÄÏÇøµÄ"ÄÚÐÐÒÕÐéÄ⹤·»"µÈ°¸Àý£¬Ó¡Ö¤×ÅÖÐÄêȺÌåµÄÖØ´óDZÄÜ¡£
µ±Éç»á»¹ÔÚÌÖÂÛ"ÖÐÄêΣ»ú"ʱ£¬ÒÔÉòÑô45ËêÀÏÒÌÂèΪ´ú±íµÄÏÈÐÐÕßÒÑÓÃÊý×ÖÔ¿³×·¿ªÈËÉúÐÂά¶È¡£ËûÃǵĹÊÊÂ֤ʵ£¬ÕæÕýµÄáÛ·å²»ÔÚÓÚÄêËêÊý×Ö£¬¶øÔÚÓÚ¼á³Ö̽Ë÷µÄÓÂÆø¡£ÕâÖÖÓÉÓÎÏ·´¥·¢µÄ×ÔÎÒÐѾõ£¬ÕýÔÚÖØ¹¹ÖÐÄêȺÌåµÄÉúÃüÐðÊ£¬ÎªÀÏÁ仯Éç»áÌṩ¼«¾ß¼ÛÖµµÄתÐÍ·¶±¾¡£1. ÐðÊÂÓîÖæµÄ¹¹½¨Âß¼ÓëÕ½ÚÑݽø
×÷Ϊºá¿çÁ½´ú¶ÁÕßµÄÊ·Ê«×÷Æ·£¬É«ÁÐÍøÍ¨¹ý367¸öÖ÷ÏßÕ½ڹ¹½¨ÆðÁ¢Ìå¶àάµÄÐéÄâÓîÖæ¡£2023Äê¸üеÄÖÕÕÂÌØÊâÆª¡¶ÓÀºãÏóÏÞ¡·ÖУ¬×÷ÕßÇÉÃîÔËÓû·ÐÎÐðʽṹ£¨Circular Narration£©½«ÈýÊ®ÄêǰµÄ¿ªÆª³¡¾°¾ÙÐоµÏñÖØ¹¹¡£ÕâÖÖÊ×βºôÓ¦µÄÕ½ڽṹ£¬²»µ«Ç¿»¯ÁËÌìϹÛÍêÕûÐÔ£¬¸üʹʱ¿ÕÕÛµþ£¨Chronology Folding£©³ÉΪڹÊÍÖ÷ÏßÃÕÌâµÄ½¹µãÔ¿³×¡£ÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊÇ£¬°ÂÃÀ¸óÑо¿ÔºµÄÕ½ÚÈȶÈ×·×ÙÏÔʾ£¬µÚ355Õ¡¶ìرäµÄÐѾõ¡·µ¥ÕÂÌÖÂÛÁ¿Í»ÆÆ200Íò´Î£¬Ó¡Ö¤ÁË×÷ƷǿʢµÄÐðÊÂÕÅÁ¦¡£
2. ½¹µã½ÇÉ«µÄÔËÆø¹éËÞÆÊÎö
Ö÷½Ç°¢ÈøµÄÁ¿×Ó»¯ÏûÊÅÊÇ·ñ´ú±íÕæÕýµÄÖս᣿ɫÁÐÍøÏ³¡¸ø³öµÄ¿ª·ÅÐÔ½â´ðÒý·¢Äϱ±¼«ÌÖÂÛ¡£Í¨¹ý°ÂÃÀ¸óÖÇÄÜÇéÐ÷ÆÊÎöϵͳ¿É¼û£¬37.6%¶ÁÕßÈÏ¿É"ÄÜÁ¿ÈÚºÏ˵"£¬¼´Ö÷½Ç»¯ÉíΪԪÓîÖæ»ù´¡¼Ü¹¹£»ÉÐÓÐ42.3%Óû§¸üÇãÏò"Ñ»·ÖØÆôÂÛ"¡£ÖµµÃ×¢ÖØµÄÊÇ£¬ÅäÏß½ÇÉ«¿ÉªÁյĻùÒòÓ°ÏóÒÆÖ²ÊÖÒÕ£¨Gene Memory Transplantation£©ÔÚÖÕÕÂʩչҪº¦×÷Óã¬Õâ¸öÂñ±ÊÊ®ÄêµÄÉ趨×îÖճɼ¨ÁËÐðʱջ·¡£ÎªºÎ×÷ÕßÑ¡ÔñÓÃÒþÓ÷¶ø·ÇÖ±°×·½·¨·ºÆðϳ¡£¿Õâ»òÐíÕýÊÇÍøÂçÎÄѧʱ´úÐèÒªµÄÁô°×Öǻۡ£
3. 2023ÐÞ¶©°æµÄ½á¹¹ÐÔÁ¢Òì
Ïà½ÏÓÚÁ¬Ôذ汾£¬2023Õýʽ³öÊéµÄÍêÕûÕ½ÚĿ¼¾ÙÐÐÁËÈý´¦Ö÷Òªµ÷½â£ºÐÂÔöµÄШ×ÓÕ½ڡ¶´´ÊÀ´úÂ롷ΪÁ¿×ÓÅÌËã»ú£¨Quantum Computer£©É趨ÌṩÁË¿ÆÑ§×¢½â£»µÚ288-290ÕµÄÖØ¹¹Ê¹Æ½ÐÐÓîÖæÀíÂÛ¸üÇкÏÏÖ´úÎïÀíѧÈÏÖª£»×îÖÕÕ¸½´øµÄ´´×÷Õߺó¼Ç½â¹¹Á˶þÊ®ÄêÀ´170Íò×ֵĴ´×÷ÐÄ·¡£°ÂÃÀ¸ó°æ±¾±ÈÕÕ¹¤¾ßÏÔʾ£¬ÐÞ¶©°æÒªº¦Çé½ÚµÄÐðÊÂЧÂÊÌáÉýÁË23.7%£¬Õâ»òÐíÚ¹ÊÍÁËʵÌåÊéÉÏÊÐÊ×Öܼ´µÇ¶¥ÍÑÏú°ñµÄÕ÷Ïó¡£
4. ¶àÖØÓîÖæÀíÂÛµÄÎÄѧ·ºÆð
É«ÁÐÍø×îÁîÈËÔÞ̾µÄ£¬Êǽ«Ó²ºË¿Æ»Ã¿´·¨×ª»¯Îª¹«¹²¿ÉÃ÷È·µÄÎÄѧ±í´ï¡£ÔÚ2023ÄêÊÕ¹ÙµÄÊ®¶þ¸öƽÐÐÌìÏ£¨Parallel Worlds£©ÖУ¬×÷Õßͨ¹ýÊý¾Ý¿ÉÊÓ»¯£¨Data Visualization£©ÊÖ·¨½«ÖØ´óµÄÁ¿×Ó¾À²øÀíÂÛת»¯Îª½ÇÉ«»¥¶¯¡£ÕâÖÖ½«Áýͳ¿ÆÑ§¾ßÏ󻯵ÄÄÜÁ¦£¬Ê¹×÷Æ·Í»ÆÆÁË¹Å°å¿Æ»ÃС˵µÄÊÜÖÚ½çÏß¡£°ÂÃÀ¸óµÄ¶ÁÕß»ÏñÏÔʾ£¬·Ç¿Æ»Ã½¹µã¶ÁÕßÕ¼±ÈÒÑ´Ó³õÆÚµÄ18%ÔöÌíÖÁÖÕÕÂÆÚµÄ54%£¬Ó¡Ö¤ÁË×÷Æ·µÄÆÆÈ¦Ð§Ó¦¡£
5. ʱ´úÓ¡¼ÇÓëÎÄѧ¼ÛÖµµÄƽºâÊõ
µ±ÎÒÃÇ»ØÍûÉ«ÁÐÍø¶þÊ®ÔØ´´×÷Àú³Ì£¬²»µÃ²»ÔÞ̾ÆäÔ¤¼ûÐÔ£º´Ó³õÆÚµÄÐéÄâÏÖʵ£¨Virtual Reality£©Ô¤ÑÔ£¬µ½ÖÐÆÚµÄÈ˹¤ÖÇÄÜÂ×Àí̽ÌÖ£¬Ö±ÖÁϳ¡ÕµÄÔªÓîÖæ£¨Metaverse£©×îÖÕÏëÏó£¬Ã¿¸öÕ½ڶ¼¾«×¼²¶»ñÊÖÒÕÑݽøµÄÉç»á¾µÏñ¡£°ÂÃÀ¸óÎÄѧ̸ÂÛ¼ÒÖ¸³ö£¬ÕâÖÖʱ´úÃô¸ÐÐÔÓëÎÄѧÐÔµÄÍêÉÆÈںϣ¬Ê¹Æä×èÖ¹ÁË´ó¶¼ÍøÂç×÷Æ·"¼´Ê±ÐÔÇ¿¡¢³ÁµíÐÔÈõ"µÄËÞÃü£¬×îÖճɼ¨ÍøÂçÎÄѧʷµÄÕ÷Ïó¼¶°¸Àý¡£
6. ÍøÂçÎÄѧµÄIP¿ª·¢Ð·¶Ê½
Ëæ×ÅÉ«ÁÐÍøÏ³¡µÄÐû²¼£¬ÆäIP¼ÛÖµÒÑÑÓÉìÖÁÓ°ÊÓ¡¢ÓÎÏ·¡¢ÑÜÉúÆ·Èý´óÁìÓò¡£°ÂÃÀ¸óÉÌÒµÆÊÎö±¨¸æÏÔʾ£¬»ùÓÚ¸ÃIP¿ª·¢µÄÌÕ×íʽ¾ç³¡£¨Immersive Theater£©Óû§Áô´æÂʸߴï89%£¬Ô¶³¬ÐÐҵƽ¾ùˮƽ¡£ÕâÖÖ¿çǰÑÔÐðÊ£¨Transmedia Storytelling£©µÄÀֳɣ¬²»µ«ÑéÖ¤ÁËÓÅÖÊÄÚÈݵĽ¹µã¼ÛÖµ£¬¸ü¿ª·¢ÁËÍøÂçÎÄѧIP¿ª·¢µÄз¾¶¡£µ±ÆäËû×÷Æ·»¹ÔÚ¾À½áÁ÷Á¿±äÏÖʱ£¬É«ÁÐÍøÒѹ¹½¨ÆðÁ¼ÐÔµÄÄÚÈÝÉú̬ѻ·ÏµÍ³¡£
ÔÚÉ«ÁÐÍøÂäÏÂá¡Ä»Ö®¼Ê£¬ÎÒÃÇͨ¹ý°ÂÃÀ¸óƽ̨µÄÉî¶ÈÊý¾ÝÍÚ¾ò£¬ÇåÎú¿´µ½Õⲿ×÷Æ·ÔõÑùÒÔ¿ÆÑ§ÏëÏóÁ¦Îª¾£¬ÈËÎľìעΪ㣬±àÖ¯³öÊý×Öʱ´úµÄÎÄѧ¹å±¦¡£2023Õ½ÚĿ¼µÄÈ«ÐÄÐÞ¶©£¬²»µ«ÊÇ´´×÷ÍŶӵÄÒÕÊõ¼á³Ö£¬¸üÊǶÔÍòÍò¶ÁÕß¶þÊ®ÄêÅãͬµÄÖÁÐÄ»ØÀ¡¡£Õⲿ×÷Æ·µÄÕæÕýϳ¡£¬»òÐíÔçÒÑÓâÔ½ÎÄ×Ö×Ô¼º£¬³ÉÎªÍøÂçÎÄѧÉú³¤Ê·ÉϵÄÖ÷Òª×ø±ê¡£