Ò»¡¢¾çÇéÓᄈϵÄÇéÐ÷±¬·¢Ê±¿Ì
ÔÚÃɵ³ÇΣ»ú½â¾öµÄÒªº¦½Úµã£¬ÇÙÍų¤¿íοÊÜ´ìÆïÊ¿µÄCG²å»³ÉΪ¾çÇéתÕÛµÄÊÓ¾õêµã¡£Õâ¶Î³¤´ï15ÃëµÄ¶¯Ì¬²å»ÖУ¬½ÇÉ«Ðж¯·ù¶È´ÓÇ¿ÁÒ²ü¶¶µ½Öð½¥Çå¾²µÄϸÄåת»¯£¬ÅäºÏÇéÐιâÏßµÄÀäů½¥±ä£¬¹¹½¨³ö¼«¾ßÓ°Ï·¸ÐµÄÐðʽÚ×à¡£ÖµµÃ×¢ÖØµÄÊÇ£¬ÖÆ×÷×éÔÚÈËÎïÐÄÇ齨ģÖÐÔËÓÃÁËMorphTarget£¨Ðα任»£©ÊÖÒÕ£¬Ê¹µÃÇÙÑÛ½Çϸ΢µÄ²ü¶¶Óë×ì½ÇեȡµÄ΢Ц·ºÆð³öÕæÊµµÄÇéÐ÷ÌõÀí¡£ÕâÖÖͨ¹ýÓÎÏ·Ô»ÍÆ¶¯¾çÇéÉú³¤µÄÉè¼ÆË¼Ð÷£¬ÕýÊÇ¡¶ÔÉñ¡·Çø±ðÓڹŰå¶þ´ÎÔªÊÖÓεĽ¹µã¾ºÕùÁ¦¡£
¶þ¡¢³¡¾°¹¹Í¼µÄÈýάÐðÊÂÃÜÂë
²å»Åä¾°ÖÐÆÆËéµÄÆïÊ¿ÍŶÜÅÆÓëб²åµØÃæµÄ³¤½££¬ÊÇ·ñÌåÏÖ×ÅÃɵ·ÀÓùϵͳµÄųÈõÐÔ£¿ÔÚ×ÝÉͼµÄÉè¼ÆÉÏ£¬ÃÀÊõÍŶӽÓÄÉÁËZÖá·Ö²ãäÖȾÊÖÒÕ£¬½ü¾°µÄóô»ðÓà½ý¡¢Öо°µÄÁ½ÈË»¥¶¯ÓëÔ¶¾°µÄÆÆËð³Çǽ£¬×é³ÉÈýÖØÏóÕ÷ϵͳ¡£ÌØÊâÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊdz¡¾°¹âÕÕϵͳ£¬½ÇÉ«Ãæ²¿µÄÈá¹â´¦Öóͷ£Ó볡¾°ÒõÓ°µÄÈñÀû±ßÑØÐγÉÏ·¾ç»¯±ÈÕÕ£¬ÕâÖÖLightmap£¨¹âÕÕÌùͼ£©µÄϸÄåµ÷¿Ø£¬Ê¹»Ãæ¼È±£´æ¶¯ÂþÆø¸ÅÓ־߱¸Ð´Êµ¹âӰЧ¹û£¬ÀÖ³ÉÓªÔì³öΣ»úʺóµÄ¼«ÖØÓëÏ£Íû½»Ö¯µÄÖØ´óÇéÐ÷¡£
Èý¡¢½ÇÉ«½¨Ä£µÄ΢¹ÛÇéÐ÷±í´ï
ÔÚ½Çɫϸ½ÚÃè»æ·½Ã棬ÇÙÍų¤ÊÖÌ×Ä¥Ë𴦵ķ¨ÏßÌùͼ£¨Normal Map£©¾«¶ÈµÖ´ï4096¡Á4096ÏñËØ¼¶±ð£¬ÕâÖÖ³¬¸ßÇå²ÄÖÊ´¦Öóͷ£ÈÃÆ¤¸ïÎÆÀíÔÚÌØÐ´¾µÍ·ÏÂÒÀÈ»¼á³ÖÕæÊµÖʸС£¶øÊÖϽÇɫ߬½ôÈÍ·µÄÖ¸ÊàŦ·º°×Ч¹û£¬ÔòÊÇͨ¹ý¼«µã×ÅÉ«Æ÷£¨Vertex Shader£©ÊµÏֵĶ¯Ì¬ÎïÀíÄ£Äâ¡£¸üÒªº¦µÄÊÇÈËÎïÊÓÏßÉè¼Æ¡ª¡ªÇٵʹ¹µÄÑÛíúÓëÊÖÏÂÕ°ÑöµÄÊӽǣ¬×é³É45¶È»Æ½ðÇéÐ÷ת´ï½Ç¶È£¬ÕâÖÖÊÓ¾õÐÄÀíѧÔÀíµÄÔËÓã¬Ê¹¶þά²å»±¬·¢ÁËÈýά¿Õ¼äµÄÇéÐ÷»¥¶¯ÐÔ¡£
ËÄ¡¢É«²ÊÓïÑÔµÄÇéÐ÷±àÂëϵͳ
Õû¸öCG²å»µÄÉ«Ïà»·¿ØÖÆÔÚÀ¶×ÏÓëů³ÈµÄ³åÍ»¹æÄ£ÄÚ£¬ÕâÖÖ»¥²¹É«±ÈÕÕ²»µ«Ç¿»¯ÊÓ¾õ¹¥»÷Á¦£¬¸ü°µºÏ¾çÇéÖеÄì¶Ü»¯½âÖ÷Ì⡣ͨ¹ýHSVÉ«²ÊÄ£×Ó£¨É«Ïà¡¢±¥ºÍ¶È¡¢Ã÷¶È£©µÄ¾«×¼µ÷Àí£¬»ÃæÖÐÇÙÅû·çµÄºþÀ¶É«±¥ºÍ¶È½µµÍ12%£¬Ã÷¶ÈÌáÉý8%£¬ÐÎ³ÉÆæÒìµÄ¡¸Ï£ÍûÀ¶¡¹ÊÓ¾õ·ûºÅ¡£ÔÚÉ«µ÷¹ý¶É´¦Öóͷ£ÉÏ£¬ÍŶÓÁ¢ÒìÐԵؽ«Substance PainterµÄ²ÄÖÊ»ìÏýϵͳÓëUnityµÄºóÆÚ´¦Öóͷ£¿ÍÕ»Á¬Ïµ£¬ÊµÏÖÁËÓ°Ï·¼¶É«²Ê½¥±äЧ¹û£¬ÕâÔÚÒÆ¶¯¶ËÓÎÏ·Öп°³ÆÊÖÒÕÍ»ÆÆ¡£
Îå¡¢Íæ¼ÒÉçȺµÄ·ûºÅ½â¹¹¿ñ»¶
¸ÃCGÐû²¼24СʱÄÚ£¬NGAÂÛ̳Ïà¹Ø½â¶ÁÌûÁè¼Ý1200ƪ£¬ÕâÖÖUGC£¨Óû§ÌìÉúÄÚÈÝ£©µÄ±¬·¢Ó¡Ö¤ÁËÓÅÖÊÓÎÏ·Ô»µÄÄÚÈÝÉúÃüÁ¦¡£Íæ¼ÒÃÇÌØÊâ¹Ø×¢Èý¸öÊÓ¾õ·ûºÅ£ºÇټ粿»¬ÂäµÄ·¢Ë¿ÏóÕ÷Ïòµ¼ÕßжÏÂÖØµ£µÄ˲¼ä£¬ÊÖϽÇɫҰڵÄÐÇÐβ¹¶¡ÌåÏÖÆä¼ûϰÆïÊ¿Éí·Ý£¬Åä¾°ÖÐÈôÒþÈôÏֵķçÉñÎÆÑùÔòԤʾºóÐø¾çÇéÏßË÷¡£ÕâЩȫÐÄÉè¼ÆµÄÊÓ¾õÒþÓ÷ÔÚÉçȺ½â¹¹ÖÐÒ»Ö±ÔöÖ³ÒâÒ壬ʹ¾²Ì¬²å»×ª»¯ÎªÒ»Á¬µÄÄÚÈÝ·¢½ÍÔØÌå¡£
Áù¡¢¿çǰÑÔÐðʵÄÉÌÒµ»¯ÑÓÉì
²å»ÖÐÇÙÍų¤µÄÓµ±§×ËÊÆÒÑÑÜÉú³ö17ÖÖ¶þ´´ÐÎ̬£¬°üÀ¨Êְ졢ͬÈËÂþ»¼°MMD£¨MikuMikuDance£©Î赸ÊÓÆµ¡£Ã×¹þÓιٷ½¸ü½«Òªº¦Ö¡»ÃæÖÆ×÷³É¶¯Ì¬±ÚÖ½£¬Í¨¹ý¡¶ÔÉñ¡·ÄÚÖõij¾¸èºøÏµÍ³¾ÙÐг¡¾°¸´¿Ì£¬ÕâÖÖ´ÓÓÎÏ·ÃÀÊõµ½Óû§¼ÓÈëµÄÍêÕûÄÚÈÝÉú̬£¬´´Á¢Á˵¥¸öCG³¡¾°2000ÍòÃÀÔªµÄIPÑÜÉú¼ÛÖµ¡£ÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊÇ£¬¸Ã²å»µÄ¹¹Í¼½á¹¹±»Ó¦ÓÃÔÚ×îнÇÉ«´«ËµÊ¹ÃüÖУ¬Ðγɱê¼ÇÐÔµÄÊÓ¾õÒ»Á¬ÐÔ¡£
Õâ´ÎÒý·¢ÈÈÒéµÄÇÙÍų¤CG²å»£¬ÊµÖÊÊÇÓÎÏ·¹¤ÒµÃÀѧµÄÒ»´Î¼¯ÖÐÕ¹ÑÝ¡£´ÓPBR£¨»ùÓÚÎïÀíµÄäÖȾ£©²ÄÖʵ½·ÇÏßÐÔ¶¯»ÇúÏߣ¬´ÓÉ«²ÊÐÄÀíѧµ½ÉçȺ·ûºÅѧ£¬Ã×¹þÓÎͨ¹ýÊÖÒÕÕûºÏÓëÒÕÊõÁ¢Ò죬½«¹Å°åÓÎÏ·¹ý³¡¶¯»ÌáÉýΪ¾ß±¸×ÔÁ¦ÉóÃÀ¼ÛÖµµÄÐðÊÂÔØÌå¡£µ±Íæ¼ÒΪÕâ¶Î8Ãë²å»×«Ð´Íò×ÖÆÊÎöʱ£¬ËûÃǽâÂëµÄ²»µ«ÊÇÃÀÊõÓïÑÔ£¬¸üÊÇ´ÎÊÀ´úÓÎÏ·×÷ΪµÚ¾ÅÒÕÊõµÄÎÞÏÞ¿ÉÄÜÐÔ¡£
Ò»¡¢ÔÉñ½ÇÉ«¾çÇ鶯»µÄÈö²¥Ìصã
Ã×¹þÓÎÔÚ¡¶ÔÉñ¡·½ÇÉ«ËÜÔìÖÐÒ»Á¬Á¢ÒìÐðÊ·½·¨£¬ºúÌÒο½åÊÖϵÄCG²å»ÕýÊÇÕâÖÖÁ¢Ì廯ÐðʵĹ淶¡£Ïà½ÏÓڹŰåÎÄ×Ö¶Ô»°£¬Õâ¶Îʱ³¤90ÃëµÄ¶¯»Í¨¹ý¾µÍ·ÓïÑÔÕ¹ÏÖÍùÉúÌÃÌÃÖ÷ÏÊΪÈËÖªµÄÈáÈíÃæ£¬ÈËÎï΢ÐÄÇ龫¶ÈµÖ´ï0.1ºÁÃ×¼¶½¨Ä£Ë®×¼¡£ÖµµÃ×¢ÖØµÄÊÇ£¬ÕâÖÖ¾çÇ鶯»½ÓÄÉʵʱÑÝËãÊÖÒÕ£¨Real-time Rendering£©£¬¶ø·ÇÔ¤äÖȾÊÓÆµ£¬È·±£Íæ¼ÒÔÚí§Òâ×°±¸É϶¼ÄÜ»ñµÃÒ»ÖÂԢĿÌåÑé¡£ÕâÖÖÊÖÒÕÑ¡ÔñΪÄÚÈÝÈö²¥´øÀ´ÄÄЩÓÅÊÆ£¿ÃÕµ×ÔÚÓÚÆä¼æ¹Ë»ÖÊÓë´æ´¢¿Õ¼äµÄƽºâÐÔ¡£
¶þ¡¢¹Ù·½ÇþµÀԢĿָÄÏÏê½â
ÏëÒªÍêÕûԢĿºúÌÒCG²å»£¬Íæ¼Ò¿Éͨ¹ýÈý´ó¹Ù·½Í¾¾¶»ñÈ¡£ºÓÎÏ·ÄÚ¾çÇ黨·Åϵͳ¡¢Ã×ÓÎÉçAPPµÄ¡¸ÂÃÐÐÈÕÖ¾¡¹°å¿é¡¢ÒÔ¼°¡¶ÔÉñ¡·ÍâÑó¹Ù·½YouTubeƵµÀµÄ¡¸Character Demo¡¹×¨Çø¡£ÆäÖÐÓÎÏ·ÄÚԢĿ֧³Ö4KÇø·ÖÂÊÊä³öÓë¶àÓïÑÔ×ÖÄ»Çл»£¬½¨ÒéʹÓÃPC¶Ë»ñµÃ×î¼ÑÊÓÌýЧ¹û¡£ÌØÊâÐèÒª×¢ÖØµÄÊÇ£¬¸Ã¶Î¶¯»½öÔÚÍê³É¡¸¸¡Éúһɲ¡¹ÌìÏÂʹÃüºó½âËø£¬Î´Íê³ÉǰÖþçÇéµÄÍæ¼ÒÐèÏÈÍÆ½øÁ§ÔµØÇøµÄÖ÷ÏßʹÃü¡£ÊÖ»ú¶ËÓû§ÔõÑùÓÅ»¯Ô¢Ä¿ÌåÑ飿½¨Ò鹨±Õºǫ́³ÌÐò²¢¿ªÆôÓÎϷģʽµÄÐÔÄÜÓÅÏÈÉèÖá£
Èý¡¢Íæ¼Ò¶þ´´Æ½Ì¨µÄÍØÕ¹Â·¾¶
ÔÚßÙÁ¨ßÙÁ¨¡¢NiconicoµÈÊÓÆµÆ½Ì¨£¬Íæ¼ÒÖÆ×÷µÄ4KÖØÖÆ°æÓëÖðÖ¡ÆÊÎöÊÓÆµÀۼƲ¥·ÅÁ¿ÒÑÍ»ÆÆ2000Íò´Î¡£ÕâЩ¶þ´´×÷Ʒͨ¹ýAI³¬±ðÀëÒÕ£¨Super-Resolution£©½«Ô»ÖÊÌáÉýÖÁ8K¼¶±ð£¬ÅäºÏ¶¯Ì¬×ÖÄ»Óë·Ö¾µÆÊÎö£¬Îª¹ÛÖÚÌṩ¸üÉîÈëµÄ¼øÉÍÊӽǡ£ÖµµÃ×¢ÖØµÄÊÇ£¬²¿·Ö¸ßÈȶÈÊÓÆµÕûºÏÁ˽ÇÉ«Éè¼Æ¸åÓëÐж¯²¶»ñÄ»ºó»¨Ðõ£¬Õ¹ÏÖ³öºúÌÒÊÃÀáÐж¯µÄ57´¦ÊàŦÁª¶¯Éè¼ÆÉñÃØ¡£µ«ÐèСÐķǹٷ½ÇþµÀ¿ÉÄܱ£´æµÄƬ¶Ïɾ¼õÎÊÌ⣬½¨ÒéÓÅÏÈÑ¡Ôñ¾´´×÷ÕßÈÏÖ¤µÄÓÅÖÊÄÚÈÝ¡£
ËÄ¡¢¾çÇ鶯»µÄÒÕÊõ¼ÛÖµÆÊÎö
Õâ¶ÎCG²å»ÖÐÔ̺¬µÄÊÓ¾õ·ûºÅϵͳֵµÃÉîÈë½â¶Á£º»ÃæÖÐÆ®ÂäµÄ±Ë°¶»¨°êÏóÕ÷ÉúËÀÑ»·£¬ºúÌÒÊÖ²¿ÌØÐ´¾µÍ·µÄÈý´Î¹âӰת±äÒþÓ÷½ÇÉ«Ðľ³µÄת»»Àú³Ì¡£ÃÀÊõÍŶӽÓÄÉCinematic LightingÓ°Ï·¼¶²¼¹âÊÖÒÕ£¬Ê¹½ÇÉ«Ãæ²¿µÄÀáÖé·´É侫¶ÈµÖ´ï¹âÏß×·×Ù£¨Ray Tracing£©¼¶±ð¡£ÔÚ½ÇÉ«ËÜÔì²ãÃæ£¬Õâ¶Î¾çÇéÀֳɲ¹ÍêÁ˺úÌÒ×÷ΪÍùÉúÌüÌÐøÈ˵ÄÔðÈÎÄæ¾³£¬ÓëÆäͨ³£Éú¶¯ÐÎÏóÐγÉÏ·¾çÐÔ·´²î¡£ÅäÀÖʦ³ÂÖÂÒÝÔõÑùͨ¹ýÒôÀÖÇ¿»¯ÐðÊ£¿×Ðϸ¹ÛÖÚ¿É×¢ÖØµ½¹ÅóÝ·ºÒôÓëÖÓ°ÚÒôЧµÄ½»ÌæÊ¹Ó㬹¹½¨³öÆæÒìµÄʱ¼äÁ÷ÊŸС£
Îå¡¢ÊÖÒÕÆÊÎöÓëÍæ¼ÒÉçȺ·´Ïì
¾ÝÃ×¹þÓÎÊÖÒհׯ¤ÊéÅû¶£¬¸ÃCG²å»ÔËÓÃÁËÐÂÒ»´úÐÄÇé¿ØÖÆÏµÍ³£¨FACS+£©£¬ÊµÏÖüë0.8ºÁÃ×·ù¶ÈµÄ×¼È·Î»ÒÆ¡£ÒýÇæÍŶӶÔUnreal Engine 4µÄÉî¶ÈˢУ¬Ê¹µÃ·¢Ë¿ÎïÀíÄ£ÄâЧÂÊÌáÉý40%¡£Íæ¼ÒÊÓ²ìÊý¾ÝÏÔʾ£¬87%µÄÊÜ·ÃÕßÒÔΪ¸Ã¶Î¶¯»ÏÔÖøÔöÇ¿Á˽ÇÉ«´úÈë¸Ð£¬63%µÄÓû§Òò´ËÌáÉýºúÌÒµÄºÃ¸ÐÆ·¼¶¡£ÌØÊâÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊÇÊÓ¾õÕÏ°Íæ¼ÒȺÌåµÄ·´Ï죬ÓÎÏ·ÐÂÔöµÄÒôƵÐÎò¹¦Ð§£¨Audio Description£©Ê¹ÆäÄÜͨ¹ýÁ¢ÌåÉù¶¨Î»¸ÐÖª»Ã湹ͼ£¬ÕâÌåÏÖÁËÓÎÏ·¹¤ÒµµÄÈËÎľìעϣÍû¡£
´ÓԢĿ;¾¶µ½ÒÕÊõÆÊÎö£¬¡¶ÔÉñ¡·ºúÌÒο½åÊÖÏÂCG²å»ÕÃÏÔÁËÏÖ´úÓÎÏ·ÐðʵĶàÔª¿ÉÄÜ¡£ÎÞÂÛÊǹٷ½ÇþµÀµÄÊÖÒÕÍ»ÆÆ£¬ÕÕ¾ÉÍæ¼ÒÉçȺµÄ´´ÒâÑÜÉú£¬¶¼ÔÚÖØËÜ×ÅÊý×ÖÄÚÈÝÏûºÄµÄ½çÏß¡£Ëæ×ÅÃ×¹þÓÎÒ»Á¬µü´ú¶¯»Éú²úÊÖÒÕ£¬Î´À´½«Óиü¶à½ÇÉ«¹ÊÊÂÒÔÕâÖÖÌÕ×íʽÐÎ̬·ºÆð£¬ÎªÍæ¼Ò´´Á¢ÓâÔ½ÓÎÏ·±¾ÌåµÄÇéÐ÷¹²Ê¶¡£