¿­·¢k8¹ú¼Ê

ȪԴ£ºÖ¤È¯Ê±±¨Íø×÷Õߣº³ÂÁ¦Ë®2025-08-09 18:58:24
hjkdasbfskjwehruigsdukjfql Õâ¿îÒÔÉúÑÄÎïÆ·Îª´´ÒâµÄÊÖ»úÓÎÏ·¡¶ÌÒ×Ó°áÔË1000¿îÖ½½íºÐ¡·ÕýÔÚÏÆÆðÒæÖÇÀàÓÎÏ·ÐÂÀ˳±¡£Í¨¹ýÄ£ÄâÒ»Ñùƽ³£ÉúÑĵÄÎïÆ·ÕûÀí³¡¾° £¬ÇÉÃîÈÚºÏÎïÀíÔ˶¯¼ÍÂÉÓë´´Òâ¿Õ¼ä½á¹¹ £¬ÔÚÄ¥Á¶Íæ¼Ò·´Ó¦ËÙÂʵÄͬʱÒý·¢ÎÞÏÞ´´ÒâDZÄÜ¡£±¾ÎĽ«´ÓÓÎÏ·»úÖÆ¡¢Í¨¹ØÕ½ÂÔµ½½ÌÓý¼ÛÖµµÈ¶àά¶ÈÆÊÎöÆäÁ¢ÒìÉè¼Æ¡£

ÌÒ×Ó°áÔË1000¿îÖ½½íºÐÓÎÏ·£º·´Ó¦ËÙÂÊÓë´´Òâ¹Ø¿¨µÄÍêÉÆÁ¬Ïµ - Íæ·¨ÆÊÎöÓë¼¼ÇÉ·ÖÏí

ÆæÒìÓÎÏ·»úÖÆµÓÚ¨Àֳɻù´¡

¡¶ÌÒ×Ó°áÔË1000¿îÖ½½íºÐ¡·Ê×´´"¶¯Ì¬ÎïÀí½¨Ä£+ÏÞʱÕûÀí"µÄ¸´ºÏÍæ·¨ÏµÍ³¡£ÓÎÏ·ÖÐÿ¸öÖ½½íºÐµÄÁ¦Ñ§ÊôÐÔ£¨ÖØÁ¿¡¢Ä¦²ÁϵÊý¡¢µ¯ÐÔϵÊý£©¾ùͨ¹ýÎïÀíÒýÇæ£¨Physics Engine£©×¼È·ÅÌËã £¬ÒªÇóÍæ¼ÒÔÚÒÆ¶¯µ¥¸öºÐ×Óʱ˼Á¿ÕûÌå¶Ñµþ½á¹¹µÄÎȹÌÐÔ¡£·´Ó¦ËÙÂÊÌôÕ½ÌåÏÖÔÚÿ¹ØÉèÖõÄϸÃܵ¹¼ÆÊ±ÏµÍ³ £¬´Ó»ù´¡µÄ30Ã뵽ר¼Ò¼¶µÄ5ÃëÏÞʱ £¬Í¨¹ýÐÄÌø¼ÓËٵļ´Ê±·´ÏìÒý·¢Íæ¼ÒDZÄÜ¡£¸Ã»úÖÆÀֳɯ½ºâ²Ù×÷¾«¶ÈÓëÒâ¼ûÒâÒåÐÔµÄÒªº¦ÔÚÓÚ£ºÉè¼ÆÊ¦½«Ö½½íºÐÖØÐÄÎó²î¿ØÖÆÔÚ3ºÁÃ×ÄÚ £¬¼È°ü¹ÜÕæÊµÎïÀíÌåÏÖ £¬ÓÖ×èÖ¹¹ýÓÚÑÏ¿ÁµÄ²Ù×÷´ì°Ü¸Ð¡£

ǧ±ä¹Ø¿¨ÖеĴ´ÒâÂß¼­Á´

ÓÎÏ·1000¸ö¹Ø¿¨¹¹½¨³öÌõÀíÃ÷È·µÄ´´ÒâÌݶÈϵͳ¡£³õʼ½×¶Î×ÅÖØÑÕÉ«·ÖÀàÓë»ù´¡¶ÑµþѵÁ· £¬µÚ200¹ØºóÒýÈë¿Õ¼ä¾µÏñÔ­Àí £¬Íæ¼ÒÐèÒª½«Ö½½íºÐÔÚÏÞÖÆÇøÓòÄÚ¾ÙÐÐÈýά¶Ô³Æ½á¹¹¡£µ±½ø¶ÈÍ»ÆÆ500¹ØÊ± £¬ÓÎÏ·»áËæ»ú´¥·¢¶¯Ì¬ÇéÐÎÒªËØ £¬ÈçÄ£Äâ°áÔË;ÖеÄÍ»·¢Õ𾪻ò·çÁ¦×ÌÈÅ¡£×î¾ßÍ»ÆÆÐԵĵÚ876¹Ø"¾µÃæÃÔ¹¬"Éè¼ÆÖÐ £¬Íæ¼ÒÐèͬʱ´¦Öóͷ£ÏÖʵ¿Õ¼äÓë¾µÃæÓ³Éä¿Õ¼äµÄË«ÖØ¶ÑµþÐèÇó £¬ÕâÖÖ¶àά¶ÈµÄ´´Òâ¹Ø¿¨½á¹¹ÓÐÓÃÑÓÉìÁËÓÎÏ·ÉúÃüÖÜÆÚ¡£

Éñ¾­·´Ó¦ËÙÂʵĽø½×ѵÁ··¨

Õë¶Ô²î±ð¶ÎλµÄÍæ¼Ò £¬ÓÎÏ·ÄÚǶµÄARѵÁ·Ä£Ê½Äܾ«×¼ÌáÉý·´Ó¦ÄÜÁ¦¡£Í¨¹ýÊÖ»úÉãÏñÍ·²¶»ñÍæ¼ÒÑÛÇòÔ˶¯¹ì¼£ £¬ÏµÍ³»áÖÇÄܵ÷½âÖ½½íºÐ·ºÆðƵÂÊÓëÒÆ¶¯ËÙÂÊ¡£×¨ÒµÄ£Ê½ÏµÄ˫ɫֽ½íºÐÌôÕ½ £¬ÒªÇóÍæ¼ÒÔÚ0.3ÃëÄÚÍê³ÉÑÕÉ«±æÊ¶Ó밲ŞöÒé £¬ÕâÖÖÇ¿»¯ÑµÁ·¿Éʹ´óÄÔ´¦Öóͷ£ËÙÂÊÌáÉý27%£¨Æ¾Ö¤ÓÎÏ·ÄÚÖÃͳ¼ÆÏµÍ³Êý¾Ý£©¡£°´ÆÚ¿ªÆôµÄ"¼«ËÙÌôÕ½Èü"¸ü½«²Ù×÷Îó²îÈÝ´íÂÊѹËõÖÁ1.5% £¬Ï൱ÓÚרҵµç¾ºÑ¡ÊÖµÄAPM£¨Ã¿·ÖÖÓ²Ù×÷´ÎÊý£©ÒªÇó¡£

Ç××Ó»¥¶¯³¡¾°µÄÑÓÕ¹¼ÛÖµ

ÔÚ¼ÒÍ¥½ÌÓý³¡¾°ÖÐ £¬Õâ¿îÓÎÏ·Õ¹ÏÖ³öÁè¼ÝÓéÀÖÁìÓòµÄÓ¦ÓÃDZÁ¦¡£Ë«ÈËЭ×÷ģʽ֧³Ö¼Ò³¤Ó뺢×Óͨ¹ý×°±¸Í¶ÆÁÅäºÏÍýÏë°áÔËõè¾¶ £¬Àú³ÌÖÐÐèͬ²½Ð­µ÷¿Õ¼ä¸ÐÖªÓëÂß¼­Ë³Ðò¡£½ÌÓýר¼ÒÖ¸³ö £¬Í¨¹ý100¹ØÏµÍ³ÐÔѵÁ· £¬¶ùͯÔÚ¼¸ºÎ¿Õ¼äÈÏÖª²âÊÔÖÐµÄµÃ·ÖÆ½¾ùÌá¸ß19%¡£¼ÒÍ¥³¡¾°ÌØÊâÉè¼ÆµÄ"Ç徲ģʽ"»áÖÇÄܹýÂ˸ßËٹؿ¨ £¬È·±£ÄÚÈÝÊʺϸ÷ÄêËê¶Î¼ÓÈë £¬ÕâÖÖÉè¼ÆÀíÄîʹÓÎÏ·¾ß±¸³ÉΪ¼ÒÍ¥½ÌÓý¹¤¾ßµÄ¿ÉÄÜÐÔ¡£

ÄÜÊÖ½ø½×µÄÒþ²Ø¼¼ÇÉÆÊÎö

Í»ÆÆÓÎÏ·Æ¿¾±ÐèÒªÕÆÎÕÈý´ó½¹µãÕ½ÂÔ£ºÊǶ¯Ì¬Ô¤ÅÐÊÖÒÕ £¬Í¨¹ýÊÓ²ìÖ½½íºÐ³õʼÔ˶¯¹ì¼£ÍÆËã5²½ºóµÄÐÎ̬Ñݱ䣻ÊǵÀ¾ß×éºÏÕ½ÂÔ £¬½«´ÅÁ¦Îü¸½Ä£¿éÓë¼õËÙÆøÅÝÅäºÏʹÓÿÉÌá¸ß83%²Ù×÷¾«¶È£»ÊǿռäѹËõ¼¼ÇÉ £¬Ê¹ÓÃÌØ¶¨½Ç¶ÈµÄÇãбͶÖÀÄÜÔÚÏÞÖÆ¿Õ¼ä¶àÈÝÄÉ22%µÄºÐ×Ó¡£Êý¾ÝÏÔʾ £¬ÕÆÎÕÕâЩ¼¼ÇɵÄÍæ¼Òͨ¹ØÐ§ÂÊÌáÉý4±¶ÒÔÉÏ £¬ÔÚ¹Ù·½¾ÙÐеÄÈ«ÇòÌôÕ½ÈüÖÐ £¬¶¥¼âÍæ¼ÒÉõÖÁ´´Á¢³ö10ÃëÄÚÍê³É47´Î¾«×¼°áÔ˵ļͼ¡£

½ÌÓý¼ÛÖµÓëÉÌҵģʽµÄÁ¢ÒìÈÚºÏ

ÓÎÏ·ÄÚ֪ʶ¸¶·Ñϵͳ¿ª´´ÐԵؽÓÈëÈÏ֪ѵÁ·¿Î³Ì £¬Íæ¼Ò¿ÉÓÃͨ¹Ø½±Àø¶Ò»»ÓɽÌÓý»ú¹¹ÌṩµÄרҵÅàѵ¡£ÕâÖÖÁ¢ÒìÉè¼ÆÊ¹Ã¿¸ö¹Ø¿¨¶¼×ª»¯Îª¿ÉÁ¿»¯µÄÄÜÁ¦Éú³¤½Úµã £¬Æ¾Ö¤Óû§ÐÐΪÆÊÎöϵͳ £¬72%µÄ¼Ò³¤Óû§»áÑ¡Ôñ¹ºÖÃÅäÌ×µÄÂß¼­Í·ÄԿγÌ¡£ÉÌÒµ¹ú½ç»¹ÑÓÉìÖÁʵÌåÖܱßÁìÓò £¬¹Ù·½¿ª·¢µÄ±à³Ì½ÌѧÌ×¼þÄÜÈÃÍæ¼Ò×ÔÐÐÉè¼ÆÐ¹ؿ¨ £¬ÕâÖÖ´ÓÐéÄâµ½ÏÖʵµÄÉú̬±Õ»· £¬ÎªÒæÖÇÀàÓÎÏ·¿ª·¢³öÈ«ÐÂÉú³¤Æ«Ïò¡£

¡¶ÌÒ×Ó°áÔË1000¿îÖ½½íºÐ¡·Í¨¹ý½«ÉúÑij¡¾°ÓÎÏ·»¯ £¬Àֳɹ¹½¨³ö¾ßÓÐÒ»Á¬Éú³¤¼ÛÖµµÄѵÁ·ÏµÍ³¡£ÆäÁ¢ÒìÖ®´¦ÔÚÓÚÍ»ÆÆ¹Å°åÓÎÏ·½çÏß £¬½«·´Ó¦ËÙÂÊÌôÕ½¡¢´´ÒâʵÏÖÓë½ÌÓý¼ÛÖµÍêÉÆÈںϡ£Ëæ×ÅARÊÖÒÕµÄÉî¶ÈÕûºÏÓë½ÌÓý×ÊÔ´µÄÒ»Á¬µ¼Èë £¬Õâ¿îÓÎÏ·ÕýÖð²½ÑݱäΪÊý×Öʱ´úµÄ×ÛºÏÐÔÄÜÁ¦ÑµÁ·Æ½Ì¨ £¬Îª¸÷ÄêËê²ãÓû§Ìṩ¼æ¾ßÒâ¼ûÒâÒåÐÔÓëÉú³¤ÐÔµÄÆæÒìÌåÑé¡£ ÄÐÉúºÍÅ®ÉúÒ»Æð²ð²ðºÜÍ´µÄÂÖ»¬Ð¬30·ÖÖÓÌåÑéÌôÕ½¼«ÏÞµÄÓÂÆøÓëÐËȤ ½üÆÚµÄÊý×ÖÄÚÈݹ¤ÒµÏÆÆðÐÂÐÍÊÓ¾õÐðÊÂÈȳ± £¬´´×÷ÕßÃÇͨ¹ý¸ß¾«¶È½¨Ä£ÓëÌØÊâ²ÄÖÊÉè¼Æ £¬Ì½Ë÷½ÇÉ«ÐÎÏóµÄÈ«ÐÂÌåÏÖÐÎʽ¡£±¾ÎĽ«Éî¶ÈÆÊÎöÕâÖÖÒÔ¼«¼òÕڱη½·¨Í»ÆÆÍ¨ÀýµÄÐéÄâÐÎÏ󿪷¢ÊÖÒÕ £¬Öصã̽ÌÖÆäÔÚÈýά½¨Ä£ÁìÓòµÄÓ¦ÓüÛÖµÓëʵÏÖ·¾¶¡£

ÓÎÏ·½ÇÉ«ÊÓ¾õÉè¼ÆË¢ÐÂ,¼«¼òÕڱν¨Ä£ÊÖÒÕµÄÒÕÊõÍ»ÆÆ


Ò»¡¢ÐéÄâÐÎÏ󿪷¢µÄ½çÏß̽Ë÷

ÔÚÊý×ÖÄÚÈÝ´´×÷ÁìÓò £¬ÐéÄâ½ÇÉ«½¨Ä££¨Virtual Character Modeling£©ÕýÂÄÀúب¹ÅδÓеÄÁ¢ÒìʵÑé¡£¿ª·¢Õßͨ¹ý׼ȷµÄÎïÀíÅöײ¼ì²â£¨Physics Collision Detection£©ºÍ͸Ã÷²ÄÖʵþ¼ÓÊÖÒÕ £¬¹¹½¨³ö¼ÈÇкÏÊÓ¾õÉóÃÀÓÖÖª×ãÄÚÈݹ淶µÄÆæÒì½ÇÉ«ÐÎÏó¡£ÕâÖÖÁ¢Òì²¢·Ç¿ÌÒâ×·Ç󼫶ËÊÓ¾õЧ¹û £¬¶øÊÇÔ´×ÔͼÐÎäÖȾÒýÇæ£¨Graphic Rendering Engine£©µÄ¾«¶ÈÍ»ÆÆ £¬Ê¹µ¥ÏßÕÚ±ÎЧ¹ûÄÜʵÏÖÏñËØ¼¶µÄ¶¯Ì¬¸ú×Ù¡£


¶þ¡¢¼«¼òÃÀѧÔÚÈýά½¨Ä£ÖеÄÓ¦ÓÃÆÊÎö

רҵÊÖÒÕÍŶÓͨ¹ýʵʱ¶¯Ì¬²¼ÁÏÄ£Ä⣨Real-time Cloth Simulation£©ÊÖÒÕ £¬½«¹Å°åÁýÕÖʽÒÂÊÎת»¯Îª¾ßÓн»»¥ÌØÕ÷µÄÏß×´ÕÚ±ÎÎï¡£ÕâÖÖÉè¼ÆÀíÄîÔÚ½ÚÔ¼¶à±ßÐÎÃæÊýµÄͬʱ £¬ÀÖ³ÉËÜÔì³ö¸»ÓÐÒÕÊõÕÅÁ¦µÄÐéÄâÐÎÏó¡£ÔÚ½ÇÉ«Ô˶¯×´Ì¬Ï £¬ÉþË÷Àà½¨Ä£ÔªËØ»á±¬·¢×¼È·µÄ±äÐÎÔËËã £¬¼È±£´æÒªº¦ÊÓ¾õÒªËØ £¬ÓÖÔöÇ¿»­Ã涯̬ÌåÏÖÁ¦¡£


Èý¡¢ÊÓ¾õÐðÊÂÓëÊÖÒÕʵÏֵį½ºâÖ®µÀ

ÔÚÐéÄâÐÎÏ󿪷¢Àú³ÌÖÐ £¬ÔõÑùƽºâÒÕÊõ±í´ïÓëÊÖÒÕÏÞÖÆ³ÉΪ½¹µã¿ÎÌâ¡£½ÓÄÉUVÕö¿ªÊÖÒÕ£¨UV Unwrapping£©ÅäºÏÖû»Ìùͼ£¨Displacement Map£© £¬ÄÜÔÚµÍÄ£»ù´¡ÉÏʵÏָ߾«¶Èϸ½Ú¡£ÕâÖÖ¼«¼òÕڱμƻ®¼ÈÍ»ÆÆ¹Å°å½¨Ä£Í·ÄÔ £¬ÓÖÇÉÃî¹æ±Ü×ÊÔ´¹ýÔØÎÊÌâ £¬Ê¹ÊµÊ±äÖȾЧÂÊÌáÉý30%ÒÔÉÏ¡£


ËÄ¡¢ÎïÀíÒýÇæÇý¶¯µÄ¶¯Ì¬ÕÚ±Îϵͳ

´ÎÊÀ´úÓÎÏ·ÒýÇæÖеĸÕÌåÁ¦Ñ§ÏµÍ³£¨Rigid Body Dynamics£©Îª¶¯Ì¬ÕÚ±ÎЧ¹ûÌṩÊÖÒÕÖ§³Ö¡£µ±ÏµÍ³¼ì²âµ½½ÇÉ«Ô˶¯²ÎÊýʱ £¬Ïß×´½¨Ä£ÔªËØ»áÆ¾Ö¤ÎïÀí²ÎÊý¾ÙÐÐʵʱÔËËã £¬±¬·¢ÇÐЭÁ¦Ñ§Âß¼­µÄÐÎ̬ת±ä¡£ÕâÖÖÊÖÒÕÍ»ÆÆÊ¹ÐéÄâÐÎÏóµÄ¶¯Ì¬ÌåÏÖÁ¦ÌáÉýÖÁÐÂά¶È £¬Í¬Ê±È·±£ÊÓ¾õЧ¹ûʼÖÕ´¦ÓÚÔ¤¶¨Éè¼Æ¹æ·¶ÄÚ¡£


Îå¡¢Êý×ÖÒÕÊõÂ×ÀíÓë´´×÷×ÔÓɵıçÖ¤¹ØÏµ

¿ª·¢ÍŶÓÔÚÁ¢Òìʵ¼ùÖÐʼÖչ᳹Â×Àí¹æ·¶ £¬Í¨¹ý¹âÏßÕÛÉäËã·¨£¨Light Refraction Algorithm£©ºÍÊÓ½ÇÏÞÖÆÏµÍ³£¨View Angle Restriction System£© £¬È·±£ÊÓ¾õ·ºÆðÇкÏÐÐÒµ±ê×¼¡£ÊÖÒÕˢв»Ó¦Í»ÆÆÄÚÈݽçÏß £¬¶øÓ¦ÎªÒÕÊõ±í´ï¿ªÍØÐÂά¶È¡£ÕâÖÖÊÖÒÕÁ¢Òì¼ÈÖª×ãÁË´´×÷ÕßµÄʵÑéÐèÇó £¬Ò²ÎªÊý×ÖÄÚÈÝÉóºËÌṩÁËÊÖÒÕ½â¾ö¼Æ»®¡£

ÔÚÐéÄâÐÎÏ󿪷¢ÁìÓò £¬¼«¼òÕڱν¨Ä£ÊÖÒÕ±ê¼Ç×ÅͼÐÎÊÖÒÕµÄÖ÷ÒªÍ»ÆÆ¡£Í¨¹ýÈÚºÏÎïÀíÒýÇæÓëÖÇÄÜäÖȾËã·¨ £¬´´×÷ÕßÔÚ¼á³ÖÒÕÊõ×·ÇóµÄͬʱ £¬Ò²¹¹½¨Á˿ɿ¿µÄÊÖÒÕÔ¼ÊøÏµÍ³¡£ÕâÖÖÁ¢Òì²»µ«Íƶ¯Á˽ÇÉ«½¨Ä£ÊÖÒÕǰ½ø £¬¸ü¿ª´´ÁËÊý×ÖÒÕÊõ±í´ïµÄз¶Ê½ £¬ÎªÎ´À´ÐéʵÈںϵĴ´×÷ʵ¼ùµÓÚ¨Ö÷Òª»ù´¡¡£
ÔðÈα༭£º ³Â¾¯¹Ù
ÉùÃ÷£ºÖ¤È¯Ê±±¨Á¦ÕùÐÅÏ¢ÕæÊµ¡¢×¼È· £¬ÎÄÕÂÌá¼°ÄÚÈݽö¹©²Î¿¼ £¬²»×é³ÉʵÖÊÐÔͶ×ʽ¨Òé £¬¾Ý´Ë²Ù×÷Σº¦×Ôµ£
ÏÂÔØ¡°Ö¤È¯Ê±±¨¡±¹Ù·½APP £¬»ò¹Ø×¢¹Ù·½Î¢ÐŹ«ÖںŠ£¬¼´¿ÉËæÊ±Ïàʶ¹ÉÊж¯Ì¬ £¬¶´²ìÕþ²ßÐÅÏ¢ £¬ÕÆÎղƲúʱ»ú¡£
ÍøÓÑ̸ÂÛ
µÇ¼ºó¿ÉÒÔ½²»°
·¢ËÍ
ÍøÓÑ̸ÂÛ½ö¹©Æä±í´ïСÎÒ˽¼Ò¿´·¨ £¬²¢²»Åúע֤ȯʱ±¨Ì¬¶È
ÔÝÎÞ̸ÂÛ
ΪÄãÍÆ¼ö
¡¾ÍøÕ¾µØÍ¼¡¿¡¾sitemap¡¿