近年来,随着电子竞技和网络游戏的蓬勃生长,越来越多的游戏作品在全球规模内吸引了大宗玩家的关注与热议。作为中国一款深受玩家喜欢的射击类游戏,《穿越前方》CF(CrossFire)自宣布以来,依附其主要刺激的对战模式和多样的游戏皮肤,成为了许多玩家一样平常娱乐的一部分。
最近围绕CF女性角色皮肤的争议,却引发了更普遍的社会讨论。特殊是其中一个特定的事务——“去掉小内皮肤”的话题,引发了大宗玩家的热烈讨论。这一事务的指导不但仅是游戏皮肤自己的设计问题,而更深条理的反应出社会对游戏文化、性别一律及虚拟天下伦理的重大态度。
“去掉小内皮肤”并非指代某个详细的皮肤,而是指在游戏设计中,女性角色的打扮选择上,少少数皮肤展现出过多的身体特征和性感的元素。这个问题在CF这类游戏中尤为突出,早期游戏角色皮肤多被设计为带有较强性别特征,尤其是在女性角色的打扮上,保存着“性感”与“袒露”的元素。随着玩家群体的逐渐扩大,这种设计也逐渐引发了越来越多的关注和讨论。
一些玩家体现,这类皮肤设计强化了性别的刻板印象,把女性角色物化,太过强调身体特征,忽略了角色的能力与个性,甚至使得游戏中的女性角色形象受到了扭曲。这些玩家以为,游戏中的角色应该更注重展示角色的多样性与内在素质,而非仅仅是形状上的吸引力。因此,关于“去掉小内皮肤”的提议,部分玩家体现认同,以为这能促使游戏更康健的生长,体现出更多元的文化价值。
也有另一部分玩家体现阻挡,他们以为,游戏作为虚拟天下,是玩家个性表达的一种方法,角色的打扮和皮肤应当具备更多的自由度。若是所有的设计都被一刀切地“去掉小内皮肤”,将削弱玩家在游戏中所能体验到的创立性和个性化的兴趣。
此时,问题便引发了更为重大的社会性讨论:虚拟天下中的角色形象设计是否应当遵照社会的品德规范?游戏厂商在设计角色皮肤时,是否应当充分思量玩家的多元化需求?而玩家在游戏中是否也应当意识到自己的行为对社会文化的潜在影响?
这些问题的背后,不但是游戏文化的演变,更是社会对性别一律、文化价值观以及虚拟天下伦理的深刻反思。事实,游戏作为一种文化载体,早已不但单是消遣娱乐的工具,它对社会民俗、价值观甚至对玩家心理的塑造都施展着不可忽视的作用。
面临云云重大的问题,许多人最先反思游戏公司在角色设计中的责任。作为市场中的主要玩家,游戏公司不但要知足玩家的娱乐需求,也应肩负起一定的社会责任。特殊是在现在的社会情形下,随着性别一律与社会公正意识的醒觉,游戏中的性别表达不应仅限于古板的男性英雄与性感的女性形象,而应反应出越发多元和容纳的社会现实。
一些专家指出,游戏中的女性角色形象应当具备更多的代表性与多样性,而非仅仅局限于性感与袒露的简单面目。女性角色可以是坚韧的战士、智慧的战略家,甚至是情绪富厚、充满个性的角色,而不是仅仅被界说为依赖外貌吸引注重力的保存。这不但有助于突破性别固有的刻板印象,也为玩家提供了更多的选择空间,使得每一个玩家都能够找到自己喜欢的角色形象,享受到越发富厚的游戏体验。
也有学者提出,游戏自己具备着“虚拟伦理”的特点,玩家在其中的行为和态度可能并不完全反应其在现实天下中的价值观。这种虚拟与现实的界线,使得一些极端设计或行为在游戏天下中变得“理所虽然”。随着玩家群体逐渐扩大,尤其是年轻人对游戏的热衷,虚拟天下的设计逐渐影响到了现实天下的文化认知与价值观。
“去掉小内皮肤”的争议,不但仅是对CF游戏中皮肤设计的反思,更是对整个游戏行业文化的反省。厂商在游戏内容设计时应当充分意识到,虚拟天下的规则与现实天下的品德并非完全自力的系统。游戏设计者在推动游戏娱乐性与立异性的是否能够站在社会责任的角度,审阅每一款皮肤、每一个角色的设定,反思其可能带来的社会影响?
不可忽视的是,游戏工业的重大商业价值,促使其一直追求新的设计立异以吸引玩家。在这种配景下,怎样平衡玩家的自由创作空间与社会责任之间的矛盾,成为了游戏公司亟待解决的课题。一方面,游戏作为一种娱乐产品,玩家应当享有创立和定制角色的自由;另一方面,游戏公司也应当坚持对玩家心理、文化看法的起劲指导,阻止因太过迎合部分玩家需求而爆发倒运的社会效应。
总而言之,“去掉小内皮肤”的事务不但仅是一个游戏皮肤设计的问题,而是对社会文化、性别看法及虚拟伦理的深刻探讨。这一事务的讨论,不但推动了游戏工业文化的前进,也为宽大玩家提供了一个自我反思与社会思索的契机。在未来的游戏设计中,如那里置好娱乐性与社会责任、自由与规范的关系,将是每一位游戏开发者不得不面临的主要问题。