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importpygamepygame.init()

ÔÙÉèÖô°¿Ú²ÎÊý£º```pythonscreenwidth,screenheight=800,600screen=pygame.display.setmode((screenwidth,screenheight))pygame.display.setcaption("ÈËÂí´óÕ½")

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pythonhumanimg=pygame.image.load('human.png')horseimg=pygame.image.load('horse.png')

È»ºó½ç˵½ÇɫλÖãº

pythonhumanpos=[100,300]horsepos=[600,300]

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pythondefhandleinput():keys=pygame.key.getpressed()ifkeys[pygame.KLEFT]:humanpos[0]-=5ifkeys[pygame.KRIGHT]:humanpos[0]+=5#ÀàËÆ´¦Öóͷ£ÌøÔ¾¡¢¹¥»÷µÈÐж¯

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pythonrunning=Truewhilerunning:foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.QUIT:running=Falsehandleinput()screen.fill((0,0,0))#Ìî³äÅä¾°ÖÂscreen.blit(humanimg,humanpos)screen.blit(horseimg,horse_pos)pygame.display.flip()pygame.time.Clock().tick(60)pygame.quit()

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pythondefcheck_collision(rect1,rect2):returnrect1.colliderect(rect2)

ÔÚÿ´Î¸üÐÂÖмì²â¹¥»÷ÊÇ·ñÖÀÖÐ

playerrect=pygame.Rect(humanpos[0],humanpos[1],50,50)enemyrect=pygame.Rect(horsepos[0],horsepos[1],50,50)ifcheckcollision(playerrect,enemy_rect):#´¦Öóͷ£ÖÀÖÐÂß¼­£¬ÈçïÔÌ­ÉúÃüÖµ£¬²¥·Å¶¯»­```

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