Ò»¡¢»ù´¡É趨²ð½â£ºÁ½´óÖÖ×åµÄÆæ»ÃÅä¾°
À׵罫¾ü×÷Ϊ¡¶ÔÉñ¡·ÖеĸßÈËÆøÀ×ϵ½ÇÉ«£¬ÆäÓÀºãÖ®ÇûµÄÉ趨ÓëÇðÇðÈË×åȺµÄ»ìãçʵÖÊÐγÉÏ·¾çÐÔ·´²î¡£ÔÚÓÎÏ·ÕýÊ·ÖУ¬ÇðÇðÈËÊôÓÚÉîԨˢвúÆ·£¬±£´æ×Å»ù´¡ÊÞÐÔ±¾ÄÜ¡£ÕâÖÖ¿çÎïÖֵĻ¥¶¯¿ÉÄÜÐÔ£¬Ç¡Ç¡Òý·¢ÁËͬÈË´´×÷Õß¹ØÓÚ"½û¼ÉÖ®Áµ"Ö÷ÌâµÄÏëÏóÁ¦¡£ÖµµÃ×¢ÖØµÄÊÇ£¬´ËÀàÊÓÆµ¶à½ÓÄÉ3D½¨Ä£Èí¼þBlender»òMMD£¨MikuMikuDance£©ÖÆ×÷£¬Í¨¹ýÐж¯²¶»ñÓëÁ£×ÓÌØÐ§À´ÔöÇ¿Ææ»Ã¸Ð¡£
¶þ¡¢Íæ¼Ò´´×÷ÄîÍ·£ºÍ»ÆÆ´ÎÔª±ÚµÄÉî²ãÐèÇó
ΪºÎÕâÀà¿´ËÆ»ÄÌÆµÄ´´ÒâÄÜÒ»Á¬ÎüÒý¹Ø×¢£¿ÈªÔ´ÔÚÓÚÓÎÏ·¿ª·ÅÌìϼܹ¹´øÀ´µÄÐðÊÂÁô°×¡£Ã×¹þÓÎÉ趨µÄÌáÍßÌØ´ó½Ëä¹¹½¨ÁËÑϽ÷ÔªËØ·´Ó¦ÏµÍ³£¬µ«¹ØÓÚÒìÖÖ×åÉç»á¹ØÏµÎ´×÷Ã÷È·ÏÞÖÆ¡£ÕâÖÖÉè¼ÆÉϵÄëüëʵشø£¬·´¶ø¸øÍæ¼ÒÔ¤ÁôÁË×ÔÓÉʩչ¿Õ¼ä¡£Êý¾ÝÏÔʾ£¬½ü30%µÄ¶þ´Î´´×÷ÊÓÆµ¶¼»áʵÑéÍ»ÆÆ¹Ù·½É趨£¬ÕâÖÖÇ㸲ͨÀýµÄÐðÊÂÕýÆõºÏÏÖ´úÍæ¼ÒµÄÁÔÆæÐÄÀí¡£
Èý¡¢ÀíÏëÌìϹ¹½¨£ºÓÎÏ·»úÖÆµÄÑÓÕ¹¿ÉÄÜ
´ÓÊÖÒսǶȿ´£¬ÊÓÆµ´´×÷ÕßÍùÍùÇÉÃîµØÁ¬ÏµÓÎÏ·¼ÈÓÐËØ²Ä¾ÙÐÐÖØ×é¡£À׵罫¾üµÄ±ê¼ÇÐÔÀ×Ð¨ÌØÐ§ÓëÇðÇðÈ˵Ļð¾æÔªËØÐγÉÇ¿ÁÒÊÓ¾õ¶Ô³å£¬ÕâÑùµÄÊÓÌý×éºÏÏÖʵÉÏÓëÓÎÏ·ÄÚµÄÔªËØ¹²Ê¶»úÖÆÐγɻ¥ÎÄ¡£×ÊÉģʦ»¹»á²Î¿¼¡¶ÉϹžíÖá¡·¡¶Î×ʦ3¡·µÈ¿ª·ÅÌìÏÂÓÎÏ·µÄÉúÎï»ìÖÖÉ趨£¬Í¨¹ýVFX£¨ÊÓ¾õÌØÐ§£©ÔöÇ¿¿çÎïÖÖ»¥¶¯µÄ¿ÉÐŶȡ£
ËÄ¡¢ÉçȺÎÄ»¯ÊӲ죺ͬÈË´´×÷µÄ½çÏßÍØÕ¹
ÔÚPixiv£¨ÈÕ±¾×ÅÃû²å»Æ½Ì¨£©ºÍBillibilli£¨ÖйúÊÓÆµÆ½Ì¨£©µÄͬÈË·ÖÇø£¬´ËÀà×÷Æ·³£±»¹éÈë"¿Æ»ÃÉúÎïÑо¿"»ò"»ùÒòʵÑéÒâÁÏ"רÌâ¡£´´×÷Õßͨ³£»áÉèÖÃÑϽ÷µÄ"α¿ÆÑ§"Ú¹ÊÍ¿ò¼Ü£¬ÒýÓÃÓÎÏ·Öп²ÈðÑǹŹúµÄÈËÌåÁ¶½ðÊõÉ趨£¬»ò½èÁ¦ÉîԨʵÁ¦ÊµÏÖ»ùÒòÍ»±ä¡£ÕâÖÖ¿¼Ö¤Ê½´´×÷ÊÖ·¨¼ÈÖª×ãÁËÉ趨µ³ÐèÇó£¬ÓÖά³ÖÁËÀíÏëÌìϵÄÂß¼×ÔÇ¢¡£
Îå¡¢Â×Àíά¶È̽ÌÖ£ºÐéÄâ´´×÷µÄÆ·µÂ½çÏß
ÖµµÃ¹Ø×¢µÄÊÇ£¬ÕâÖÖÍ»ÆÆÐԵĴ´×÷ʵÑé³£ÅãͬÂ×ÀíÕùÒé¡£Êý¾ÝÏÔʾ£¬Ô¼ÓÐ58%µÄ¹ÛÖÚÒÔΪ´ËÀàÄÚÈÝÊôÓÚÎÞº¦µÄÓéÀÖÏûDz£¬µ«ÈÔÓÐ32%Óû§ÖÊÒÉÆäÎ¥·´½ÇÉ«½¹µãÉ趨¡£ÊÂʵÉÏ£¬×ÅÃûÓÎÏ·³§ÉÌÆÕ±é½ÓÄÉ"±Ü·ç¸ÛÔÔò"£¬¼´¶Ô²»Éæ¼°ÉÌÒµÓ¯ÀûµÄͬÈË´´×÷¼á³ÖĬÐí̬¶È¡£ÕâÖÖ¹Ù·½ÓëÃñ¼äµÄÐþÃîÆ½ºâ£¬Ç¡ÊÇάϵÓÎÏ·Éú̬»îÁ¦µÄÒªº¦ÒªËØ¡£
Áù¡¢ÊÖÒÕ¸³ÄÜ´´×÷£ºÀíÏë¾ßÏ󻯵ÄʵÏÖ·¾¶
´ÓÖÆ×÷Á÷³ÌÀ´¿´£¬¸ßÖÊÁ¿µÄ¿çÖÖ×廥¶¯ÊÓÆµÐèÒª¶àÖØÊÖÒÕÕûºÏ¡£´´×÷Õßͨ³£ÏÈʹÓÃDAZ Studio¾ÙÐлù´¡½¨Ä££¬ÔÙµ¼ÈëMayaÍê³É¹Ç÷À°ó¶¨£¬×îÖÕÔÚUnityÒýÇæÖÐʵÏÖÎïÀíÅöײЧ¹û¡£²¿·ÖÍŶӻ¹»á½ÓÄÉNVIDIAµÄDLSS£¨Éî¶Èѧϰ³¬µÈ²ÉÑù£©ÊÖÒÕÌáÉýäÖȾЧÂÊ¡£ÕâÖÖÊÖÒÕ¸´ºÏÐÔ´´×÷£¬ÕýÔÚÖØËÜÍæ¼Ò¶ÔÓÎÏ·ÍâÑÓÄÚÈÝµÄÆÚ´ýãÐÖµ¡£
µ±ÎÒÃÇÔÚBվˢµ½À׵罫¾üÓëÇðÇðÈË»¥¶¯µÄÆæ»ÃÊÓÆµÊ±£¬ÊµÖÊÉÏÊÇÔÚ¼ûÖ¤Êý×Öʱ´úµÄ´´Òâ¸ïÃü¡£ÕâÀà×÷Æ·ËäÁè¼Ý¹Ù·½ÐðÊ¿ò¼Ü£¬È´ÕæÊµ·´Ó¦ÁËÍæ¼Ò¶Ô¿ª·ÅÌìϵĽâ¶ÁȨËßÇó¡£Î´À´ÓÎÏ·Éú̬µÄÉú³¤£¬»òÐíÕýÐèÒªÕâÖÖÔڼȶ¨¹æÔòÓë×ÔÓÉÏëÏóÖ®¼äµÄ¶¯Ì¬Æ½ºâ¡£Ö»ÒªÊØ×¡Ö´·¨ÓëÆ·µÂµ×Ïߣ¬ÐéÄâÌìϵķ±ÑÜÀíÏëÇ¡ÊÇÒÕÊõ´´Á¢Á¦µÄ¾ø¼Ñ×¢½Å¡£
Ò»¡¢½ÇÉ«½¨Ä£»ù´¡¼Ü¹¹Ñݽø
Ä¿½ñÖ÷Á÷3D½¨Ä£Æ½Ì¨ÒÑʵÏÖ´ÎÊÀ´ú½¨Ä£±ê×¼£¬À׵罫¾ü½Çɫģ×ÓµÄÍØÆË½á¹¹£¨Topology£©Éè¼Æ½ÓÄÉÁËËıßÃæÓÅ»¯¼Æ»®¡£Ã沿ÐÄÇéϵͳͨ¹ý56×é»ìÏý±äÐÎÌ壨BlendShape£©´òÔì΢ÐÄÇéϵͳ£¬ÅäºÏ8K·¨ÏßÌùͼ£¨Normal Map£©È·±£Æ¤·ôÎÆÀíµÄÕæÊµ·ºÆð¡£2014ÄêǰµÄ½¨Ä£ÊÖÒÕÈÔ±£´æ¶à±ßÐÎÂþÑܲ»¾ùµÈÎÊÌ⣬¶ø2023°æÈí¼þ¸üеÄ×Ô¶¯Íø¸ñÓÅ»¯¹¦Ð§£¬ÏÔÖøÌáÉýÁËÄ£×ÓÊÊÅä²î±ðÖն˵ļæÈÝÐÔ¡£
¶þ¡¢ÎïÀíäÖȾÊÖÒÕÍ»ÆÆ
È«¾Ö¹âÕÕ£¨Global Illumination£©ÊÖÒÕµÄˢг¹µ×¸Ä±äÁ˳¡¾°Æø·ÕËÜÔì·½·¨¡£À׵罫¾ü·¢ÊεĽðÊô²ÄÖÊäÖȾ½ÓÄÉPBR£¨»ùÓÚÎïÀíµÄäÖȾ£©ÊÂÇéÁ÷£¬×¼È·ÅÌËã¹âÏß·´ÉäµÄ·ÆÄù¶ûЧӦ£¨Fresnel Effect£©ºÍÍâò´Ö²Ú¶È¡£ÄúÊÇ·ñ×¢ÖØµ½ÎäÆ÷À×¹âÌØÐ§µÄϸ½Úת±ä£¿Í¨¹ý¶¯Ì¬Ìå»ý¹âÔËË㣬2023Q3°æ±¾ÐÂÔöÁ˹âµçÁ£×ÓÏûÊŵÄËæ»úËã·¨£¬Ê¹µÃÿ֡»Ãæ¶¼·ºÆðÆæÒìµÄÄÜÁ¿Á÷¶¯¹ì¼£¡£
Èý¡¢¶¯Ì¬²¶»ñÓë¹Ç÷À°ó¶¨
Ðж¯²¶»ñ×°±¸£¨Motion Capture£©µÄ²ÉÑùƵÂÊÌáÉýÖÁ240Hz£¬ÅäºÏËÄÔªÊý£¨Quaternion£©²åÖµËã·¨£¬À׵罫¾üµÄÒÂÁÏÆ®¶¯Îó²î½µµÍÖÁ0.3mm¡£¿ª·¢ÕßÌØÊâÓÅ»¯ÁËÃæ²¿¹Ç÷ÀÈ¨ÖØ·ÖÅÉ£¬µ±½ÇÉ«¾ÙÐиßÇ¿¶ÈÕ½¶·Ðж¯Ê±£¬Ã沿µÄ16¿é¹Ç÷ÀÈÔÄܼá³Ö×ÔÈ»Áª¶¯¡£Ä¿½ñÊг¡Ö÷Á÷ÒýÇæ¾ùÒÑÖ§³ÖÄæÏò¶¯Á¦Ñ§£¨IK£©½ÃÕý£¬Ê¹½ÇÉ«ÓëÇéÐεÄÎïÀí½»»¥¸üÇкÏÊÓ¾õÂß¼¡£
ËÄ¡¢Ó²¼þ¼ÓËÙÓëʵʱäÖȾ
DLSS3.5ÊÖÒÕµÄÒýÈë´ó·ùÌáÉýÁËäÖȾЧÂÊ£¬ÔÚÏàͬӲ¼þÉèÖÃÏ£¬À׵罫¾ü³¡¾°µÄäÖȾËÙÂÊÌáÉý40%¡£×îеÄÓ²¼þ¹â×·µ¥Î»£¨RT Core£©¿É²¢Ðд¦Öóͷ£12Ìõ¹âÏß×·×Ù·¾¶£¬¿ø¼×ÍâòµÄÇéÐη´É侫¶ÈµÖ´ïÑÇÏñËØ¼¶±ð¡£Õë¶ÔÒÆ¶¯¶ËÓû§£¬¿ª·¢ÍŶӻ¹ÌØÊâÉè¼ÆÁË·Ö¼¶¼ÓÔØ»úÖÆ£¬Óû§¿Éƾ֤װ±¸ÐÔÄÜÑ¡Ôñ4KÖÁ1080PµÄÇø·ÖÂÊÔ¤Éè¡£
Îå¡¢¶àƽ̨ÊÊÅäÕ½ÂÔÓÅ»¯
¿çƽ̨¹¤³ÌÎļþ£¨Cross-Platform Project£©Ö§³ÖÒѳÉΪÐÐÒµ±êÅ䣬À׵罫¾ü3D×ÊÔ´°ü¿ÉÔÚPC¡¢Ö÷»ú¡¢VR×°±¸¼äÎÞ·ìÇл»¡£ÄúÊÇ·ñÂÄÀú¹ý²î±ðÖÕ¶ËÏÔʾ²î±ðµÄÀ§ÈÅ£¿Ð°æäÖȾÆ÷½ÓÄÉÁËÉ«Óò×Ô˳ӦÊÖÒÕ£¬Í¨¹ý3D LUTÉ«²ÊÓ³Éä±í£¨Lookup Table£©È·±£²î±ðÏÔʾװ±¸É«²ÊÒ»ÖÂÐÔÎó²îСÓÚ¦¤E1.5¡£¿ª·¢ÈÕÖ¾ÏÔʾ£¬¸Ã°æ±¾»¹Ç¿»¯Á˶ÔHDR10+±ê×¼µÄÖ§³Ö¡£
Áù¡¢È˹¤ÖÇÄÜÔöǿӦÓÃ
ͨ¹ýÉñ¾·øÉ䳡£¨NeRF£©ÊÖÒÕ£¬ÖÆ×÷ÍŶӽ¨ÉèÁËÀ׵罫¾üµÄÈýά¹â³¡Êý¾Ý¿â¡£ÔÚ½ÇÉ«¶Ô»°³¡¾°ÖУ¬AIÇý¶¯¿ÚÐÍͬ²½£¨Lip Sync£©×¼È·¶ÈÌáÉýÖÁ98.7%¡£¸üΪÖ÷ÒªµÄÊÇ£¬ÌìÉú¶Ô¿¹ÍøÂ磨GAN£©±»ÓÃÓÚ²ÄÖÊϸ½ÚÔöÇ¿£¬ÄÜÔÚ²»ÔöÌíÄ£×ÓÃæÊýµÄÇéÐÎÏ£¬ÖÇÄÜÌìÉú4±¶ÎÆÀíϸ½Ú¡£ÕâÖÖÊÖÒÕÍ»ÆÆÊ¹ÖеÍÅä×°±¸Ò²ÄÜ·ºÆð¸ßÆ·ÖÊ»Ãæ¡£
´ÓSSS²ÄÖÊ£¨´ÎÍâòɢÉ䣩µÄ͸¹âЧ¹ûµ½¶¯Ì¬ÇéÐÎÕÚµ²£¨SSAO£©µÄËã·¨ÓÅ»¯£¬À׵罫¾ü3DÄÚÈݵÄÊÓ¾õ·ºÆðÒѵִïÓ°Ï·¼¶Ë®×¼¡£¿ª·¢ÕßÒ»Á¬¾ÙÐеÄÎïÀíÄ£ÄâÆ÷£¨Physics Solver£©Éý¼¶ÓëÂþÑÜʽäÖȾ£¨Distributed Rendering£©ÓÅ»¯£¬ÕýÔÚ½«Êý×Ö½ÇÉ«µÄÕæÊµ¸ÐÍÆÏòмÍÔª¡£Î´À´°æ±¾»ò½«ÒýÈëʵʱ·¾¶×·×Ù£¨Real-time Path Tracing£©ÊÖÒÕ£¬ÊµÏÖ¸ü¼«ÖµÄÊÓ¾õЧ¹ûÍ»ÆÆ¡£